Sanderson era fissurado no jogo da inocência, ele assistiu todas as temporadas que já passaram no canal proibido. Sabe de cabeça quais são os ganhadores dos programas anteriores, ele sempre cria seu preferido de primeira, sempre torce para ele com afinco e não era diferente dessa vez.
Sanderson estava com o canal 24h ligado, conseguia ver todos os 15 participantes na tela, claro que mudava as direções e focos, mas ele não perde nenhum detalhe.
Uma hora a câmera focava na classe A, depois na B e depois na C, em seguida voltava tudo de novo. Era uma tradição do programa dividir os participantes em 3 salas.
Sanderson conhecia apenas três participantes, pois esses eram famosos , Muse, e os dois gêmeos Glack e Glock. Muse era o mais calmo dali, era apenas ousado nas suas publicações e carreiras, já os gemeos, ele sabia que seriam grandes adversários.
Apesar de conhecer aqueles participantes, Sanderson, na verdade, se encantou de primeira com Jordan, este seria seu participante favorito.
A salas onde os participantes estavam era totalmente branca, Sanderson tentava medir os membros dos rapazes cada vez que focava neles, percebeu que a de DS era a maior. As cadeiras estava em circulos, uma de frente para as outras, os rapazes estavam amarrados com as mãos para trás e vendados. Na parede atrás das cadeiras estava o nome dos integrantes e a idade. Jordan era o mais velho: 26, Tedy era o mais novo: 18.
No instante em que Sanderson percebeu que os 15 participantes acordaram, o apresentador Santiago começou a falar.
Quando Santiago apareceu, ele usava uma máscara tenebrosa, toda edição do programa era uma máscara diferente. Dessa vez a máscara era carne costurada, deixando apenas os olhos e a boca a amostra, com costuras grotescas na parte superior da cabeça assim, mostrando apenas o cabelo.
-Olá Jogadores, olá telespectador, bem vindos a nova edição do jogo da inocência. Eu Sou Santiago, o apresentador do programa. Algum de vocês devem estar se perguntando que tipo de jogo é esse. Vieram com propósitos mas descobriram outros. Quero deixar claro que sempre explicarei as regras e as punições, os prêmios semanais e as gincanas.
-Na nossa programação de abertura do programa, temos a prova dos três líderes. Sim, terão três líderes, um de cada sala.
-No programa existem 3 salas, cada sala tem 5 integrantes amarradas nus e vendados, essas salas estão distantes umas das outras. E o objetivo dessa prova de abertura é encontrar o líder da semana que cada sala.
-Pois bem, vou explicar como surgirá o Lider. Existe um ferro afiado perto da mão esquerda de vocês, apenas uma cadeira dentro da sala não tem esse ferro, o que torna para o integrante que esta nela, impossibilitado de se soltar. Os outros 4 integrantes poderão se soltar, o que primeiro se soltar e tirar a venda será o líder da semana.
-Os deveres do líder é óbvio, ele deve manter a paz e a ordem na equipe dele. A equipe dele é a própria sala que está, com 5 membros. Ele deve primeiramente tirar a venda de cada um e desamarrar. O líder deve impedir que os integrantes cometam infrações de sexo ou algo do tipo.
-Sim, o nosso programa é focado no sexo, quem ficar sem fazer, pode ganhar. Quem cometer três infrações fora do tempo de gozo, será eliminado.
-O tempo de gozo é dado ao líder, só ele tem esse direito diariamente. Ele é o único que poderá gozar entre 18:00 e 19:00. E ele pode fazer o que quiser, usar quem quiser, alias, ele é o líder. Vocês podem fugir dele caso não queiram tripartição com ele a força. Vocês serão vítimas do líder nessa uma hora de insanidade dele.
-Se o líder atacar fora do horário de gozo, ele será punido, passando de três, terá eliminação.
-Por enquanto, esse é um jogo coletivo, classe enfrentando classe. Então, cooperem com seus amigos.
-Vocês devem atiçar as classes adversárias para que eles percam o controle e sofram a limitação. Quanto menor a equipe deles, mais fácil de derrotar. Usem a hora do gozo ao favor de vocês. E lembrem-se, não deixem saber quem é o Líder de vocês. Até porque se o Líder adversário for ativo no lider de vocês, o líder será punido. O líder passivo perde uma chance e fica duas casas a menos para a eliminação.
- Então é Isso. Eu sou Santiago e que os jogos comecem.
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Vamos Jogar?
General Fictiontodos os anos acontece o jogo da inocência, são 15 homens presos em uma mansão sendo monitorada 24 horas por câmeras. aquele que consseguir passar os 6 meses sem cometer as infrações ganha o jogo, aquele que se provar inocente recebe um prêmio de...