La guerra entre México, Kua Toine contra el Reino de Rowlia terminó completamente con la rendición del Reino de Rowlia.
El Reino de Rowlia fue desmantelado bajo el liderazgo de México y el Principado de Kua toine, transformándose en la República de Rowlia.
Sobre el territorio, la parte de Kua Toine cedió un área en el noreste equivalente a la parte continental de Corea, mientras que México cedió un área en el oeste equivalente a la parte continental de Japón.
La República de Rowlia perdió la mitad de su territorio, y algunos de sus ciudadanos al igual que el gobierno se mostraron preocupados por las restricciones impuestas a su potencial bélico. Sin embargo, con el apoyo técnico de México y la seguridad de la posguerra, se evitaron los problemas.
Además, todas las concesiones relativas a la magia y la tecnología mágica del Reino de Rowlia también se concedieron a los términos.
El antiguo Reino de Rowlia, el rey Haark Rowlia 34, fue castigado como líder del genocidio por el Ducado de Kua toine y el Reino de Quira, junto con su séquito, personal militar y otros criminales de guerra.
Las tropas Rowlianas capturadas fueron devueltas desde México y Kua toine al bando Rowliano.
Sin embargo, había un pequeño número de soldados Rowlianos que deseaban permanecer en México.
Los gobiernos de ambos países decidieron permitirlo, con condiciones.
Entre los soldados que se quedaron se encontraban los magos, y dado que los magos eran el personal más importante entre los prisioneros de guerra, el trato que se les daba era mejor que el habitual.
Quizás esto tuvo éxito, algunos magos de los prisioneros de guerra de Rowlia pertenecían al bando mexicano, además el gobierno mexicano envió a los relacionados con los magos que eran criminales de guerra a instituciones de investigación mágica.
Qué pasará con los que se convirtieron en criminales de guerra, nadie puede saberlo.
Cuando los investigadores y el personal militar se enteraron de esta noticia, se alegraron.
La existencia de magia en las fuerzas armadas mexicanas no ha sido encontrada como altamente peligrosa por el momento, pero a partir de ahora, la magia cuyas armas modernas son completamente inefectivas y sólo pueden atacar a los humanos o a personas específicas, y la relacionada con la inteligencia, especialmente la magia de transferencia que existe en los libros de historia antigua, han sido el foco de atención en el instituto de investigación, y la leyenda del antiguo imperio mágico que transfirió todo el continente y la leyenda del continente de Mu. El presupuesto se ha invertido en investigación y contramedidas contra la magia, como la leyenda del continente de Mu.
(Aun así, el presupuesto del ejército mexicano ha aumentado y el ejército está estudiando la posibilidad de crear una nueva fuerza especial de ataque.
La razón por la que el gobierno de México está prestando atención a la magia es porque la CNI y el Departamento de Análisis e Investigación Mágica han llegado a la conclusión de que el poder irracional que trasciende las leyes de la ciencia se ha convertido en una amenaza, y aunque por mucho que se diga que México sea un potencial mundial en el nuevo mundo, hay una alta posibilidad de que aparezcan mitos como el de Dios y el del diablo.
Por eso es tan importante conocer bien las capacidades de este nuevo mundo.
Mientras se tomaban todo tipo de medidas dentro del gobierno, surgió otro problema en el proceso de posguerra.
Eso era la esclavitud.
Podría decirse que el choque fue grande porque los esclavos habían existido hasta hace unos 108 años, sin mencionar que la esclavitud estaba prohibida en México y en muchas partes del antiguo mundo.
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Invocando a México
FantasyUn día México, es transportado con todos sus activos militares a otro mundo, basado en la novela de Nihonkoku Shoukan. podrán vivir felices los mexicanos en este mundo o entraran en guerra con otras naciones?