<img>: Representa una imagen.
<iframe>: Representa un contexto anidado de navegación, es decir, un documento HTML embebido.
<embed>: Representa un punto de integración para una aplicación o contenido interactivo externo que por lo general no es HTML.
<object>:Representa un recurso externo, que será tratado como una imagen, un sub-documento HTML o un recurso externo a ser procesado por un plugin.
<param>: Define parámetros para el uso por los plugins invocados por los elementos <object>.
<video>: Representa un video, sus archivos de audio y todo lo asociado con este junto al interfaz necesario para reproducirlo.
<audio>: Representa un sonido o stream de audio.
<source>: Permite a autores especificar recursos multimedia alternativos para los elementos multimedia como "video" o "audio".
<track>: Permitía a los autores especificar una pista de texto temporizado para elementos multimedia como "vídeos" o "audios".
<canvas>: Representa un área de mapa de bits en el que se pueden utilizar scripts para renderizar gráficos o cualquier imagen visual al vuelo.
<map>: En conjunto con <area>, define un mapa de imagen.
<svg>: Define una imagen vectorial embebida.
<math>: Define una fórmula matemática.
ESTÁS LEYENDO
Diccionario HTLM | Guía rápida de lenguajes de etiqueta 1
RandomEsta es un diccionario de HTML5 para aprender o consultar sobre este lenguaje de etiqueta. Los derechos de autor son públicos ya que fueron recopilados de fuentes anónimos sin derechos de autor. Recopilado por SDM 2020-2021 Los lenguajes de programa...