desenvolvimento de OMORI

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Omori foi desenvolvido ao longo de seis anos e meio, dirigido pelo pseudônimo artista OMOCAT. [10] É baseado em omori ひ き こ も りhikikomori ], um blog do Tumblr que a OMOCAT criou para "ajudá-la a lidar com [seus] problemas durante uma parte confusa de [sua] vida". Inicialmente planejada como uma história em quadrinhos , ela mudou seu meio para um videogame para permitir que o público fizesse escolhas na história. [11] [12] Uma campanha Kickstarter foi lançada em 2014, com uma data de lançamento inicial projetada de maio de 2015, com um Nintendo 3DSporto sendo um dos objetivos mais ambiciosos; o projeto foi financiado com sucesso em um dia. [13] [14] O jogo seria adiado até 2019, mas erraria novamente o alvo. [15] Em 2020, Omori recebeu sua data de lançamento final de 25 de dezembro. [16]

a historia de OMORIOnde histórias criam vida. Descubra agora