Segun un Top de Rangos de Batalla por Ritmo y concepto. (Hecho por Dafawfulizer)
Tatiana seria la ultima, debido a que su concepto sobre el Tiempo y el Orden, no se representa en la batalla.
La batalla consiste en que Tatiana saca otra espada en forma de aguja de reloj y sigue atacando sin que cambie mucho, aunque una curiosidad dice que Tatiana usa mas el Tiempo como un arma mas que con 'Aprecio'.
Tambien en su batalla no hay una diferencia entre fases, son los mismo ataques una y otra vez.Al igual, la musica es bastante buena, pero en ningun momento se sigue el ritmo de la misma.
(Cabe aclarar que Dafaw menciono los glitches y problemas de la version de Switch, que decidí no poner porque no venia al tema.)
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☆ No Straight Roads Datos, Teorias, Etc ☆ (Parte 2)
De TodoAqui hay curiosidades, datos; algunos relevantes y otros no tanto, al igual que datos generales. Tambien se tomaran comentarios de los fans sacados de distintas redes, para hacerlo mas interesante. . . . . . ★ . . . * Las imagenes que aparecen aqui...