cap 22 2/2 (Santuario en el cielo)

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Nota importante: voy a incluir cierto factor nuevo en la historia, pero por si tenían la duda de porque no les pongo vida a los jefes, o bueno, en si la HP casi no es vista, pues es porque no me gusta hacerme bolas con los números, ya que aparte no me gustaría ponerle cierto valor de vida a algo porque si lo hiciera se que me complicaría todo a mi mismo, ahorita explicare el porque, pero un ejemplo seria este, ejemplo: esta rui de nivel 46,000, aquí ya vieron que rui ya puede hacer hasta los billones de daño, y pues si el siempre hace los mismos valores de daño, pues no me gustaría que cuando el llegue al mundo real o al enfrentarse a otro jugador, rui, apenas inicie el combate y lance un golpe el contrincante, este se muera en 0.1 segundos, no me gustaría hacer algo así ya que aparte que no me gusta chetar a mis protas tanto al grado de parecer Saitama, y prefiero que si sean re fuertes, pero que mínimo los oponentes les den lucha ya que si no esto se volvería un típico fic harem de 2018-2019 xD

bueno, y siguiendo a el punto 2, porque me complicaría todo?, pues es por la manera en la que inicie a escribir la historia, ya que mientras empece a escribir, me acostumbre a prácticamente ignorar el HP de nuestros protas, ya que ps su HP es 100% infinito y sus cuerpos no son proporcionales al daño de cierta manera ya que de todas formas se van a regenerar, y pues al hacer esto me salio el tiro por la culata ya que se me olvido que los enemigos DEBEN de ser proporcionales al daño porque la mayoría no son demonios, así que quiero hacer esto para los enemigos de las mazmorras, (los de la tierra me la pelan ya que eso se va a solucionar con esa nueva función que agregare) aunque es mas para los jefes, y es que estos tengan un HP semejantemente infinito al de los demonios, no en la manera de los demonios al poder regenerarse físicamente (numéricamente si pueden debido a el sistema), pero que estos no mueran como tal, ya que para matarlos se necesita hacer 1 golpe mas fuerte que su nivel de "aguante" (digámosle así a el HP de los jefes) o hacer múltiples ataques que combinados sean un numero mayor al de el nivel de aguante de el jefe, inmediatamente cuando el medidor de aguante de el jefe sea roto, este quedara aturdido y el jugador tiene solamente 10 segundos para poder acertar un golpe en el corazón a el jefe, solo si este tiene forma de humanoide y el jugador usa cuerpo cuerpo, otro ejemplo: si el jefe no posee corazón o el jugador no sabe donde esta, en caso de usar una espada el jugador puede cortarle el cuello a el jefe para matarlo una vez que su aguante se haya roto, espero que me haya podido explicar bien, bueno, ahora sin mas relleno, iniciemos!

Pov Narrador

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Soy rui??? (Temporada 1)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora