EXTRA

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Morphos: criaturas cual apariencia es humanoide con la ligera diferencia de algunas extremidades mas articuladas o sobresalientes. Tienen la habilidad de modificar partes de su cuerpo o algunos materiales usando Energía vital lo cual les ha permitido evolucionar más allá que los humanos el detalle de estos seres es que viven 40 años y si estos no reciben estimulaciones cognitivas retrasan en gran medida la sociedad. Evolucionan rápido pero también retroceden rápido.
Morphos fusión: morphos que heredaron la energía vital de algún familiar o colega, esta energía vital viene del interior se consigue de un morpho a punto de morir, esta técnica eleva el poder y manejo de armas del morpho a que se le de esta energía.
Energía vital: puede conocerse como chacra, ki, etc. Esta es producida naturalmente por morphos, los humanos producen una pequeña cantidad por eso se construyen artefactos que aumentan y ayudan a controlarla y producirla.
Altos mandos: los patriarcas del legado de los humanos empezaron una rebelión, con su gran y basto conocimiento lograron mantener a salvo los bloques centrales. Ellos son los fundadores de la Milicia(organización dedicada a atrapar a morphos. Los Altos mando son trillizos nacieron en un mundo donde los morphos y humanos convivían después de algunos sucesos ocurrieron las guerras, ellos son los responsables de la seguridad de las personas de bloque principal, inventores del Materializador y las cabinas.
Arma tipo 1: arma que se invoca a través de las Cabinas, es la forma base que adopta tu energía vital. (son las únicas capaces de dañar gravemente a los morphos)
Arma tipo2: por medio del manejo de la energía vital puedes hacer evolucionar tu arma esto estará ligado a la adquisición de poder, carácter y espíritu.
Arma tipo3: puede ser la tercera evolución de un arma o cuando se tiene un manejo excepcional de la energía vital logra hacer que dicha energía fluya en el arma haciendo explosiones, rayos, repulsión eléctrica o fuego.
Debido a lo complicado que es el manejo de energía vital muy pocos soldados logran llegar a tener un arma tipo1, cada año compiten 1000 soldados de ellos solo 100 consiguen arma tipo1, 5 han pasado a un arma tipo2 y  solo 3 tienen un arma de tipo3, son la fuerza elite de la Milicia especial ellos son: Otto Hatsuka, Sakar Hatsuka y  la comandanta Astarot Killer 
El terreno se encuentra dividido por bloques, bloques internos y bloques externos, la separación de estos se hace por medio de un bloque donde prácticamente todo es flora.

GUERRA DE VOLUNTAD Where stories live. Discover now