Capítulo 16: Consecuencias ardientes

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(Capítulo 16: Consecuencias ardientes)

Fue en algún momento más tarde, alrededor de la época navideña, cuando Adrian estaba disfrutando este tiempo para sí mismo al estar todavía en guardia por cualquier monstruo que intentara comenzar a cagar al hacer una invasión de casa, habiendo hecho numerosos droides de ataque y batalla. Junto con drones de vigilancia aérea para cubrirle el culo mientras dormía, además de usar sus habilidades como ingeniero para instalar una ametralladora subterránea y torretas de misiles listas para estallar en el momento en que un monstruo intruso trató de vengarse de él por lo que lo hizo durante su verano de matanza.

Además, con algunas de las ganancias monetarias que obtuvo de sus diversas sesiones de entrenamiento en el calabozo y el hecho de que su experiencia al comenzar en Rosario Vampire hizo que sus padres fueran muy ricos; fue capaz de hacer algunos obsequios decentes para Inner Moka. Todo en forma de libros sobre diversas artes marciales para que ella practique desde Northern Shaolin Kung Fu, Muay Thai y Karate y Southern Dragon Kung Fu; todo lo cual sabía que el vampiro apreciaría enormemente debido a que había descubierto su amor por las artes marciales.

(22 de diciembre de 2016, 8:40 pm, Mihara, Japón)

Eran 20 minutos hasta las 9 de la noche cuando Adrian caminaba alrededor de Mihara después de haber recibido los libros que ordenó como parte de los regalos de Navidad de Inner Moka, eso fue hasta que sintió una marca de calor viniendo hacia él.

Esto debería ser una noche medio decente. Además, será bastante interesante probar mis hechizos de nivel 50 por ser un mago blanco '. Adrian pensó para sí mismo mientras comenzaba a usar Misty Step para teletransportarse a través de Mihara para poder encontrar un campo de batalla adecuado.

Fue en el transcurso de alrededor de 10 a 15 minutos de teletransportarse a través de Mihara hasta que encontró un lugar adecuado para su batalla con su perseguidor, todo en forma de un estacionamiento deteriorado donde esperaba con confianza a su enemigo.

"Es un buen momento para que vea lo que puedo hacer con el nivel 50 como mago blanco". Adrian dijo mientras miraba para ver qué novedades tenía para jugar.

Starfall
MP Costo: 8,700
Alcance: 60 pies
Tipo: Perno
Descripción: Haces que rayos de luz de las estrellas relucientes caigan del cielo para derribar a 5 o más objetivos dentro del alcance. Dispara un rayo de luz estelar por cada 25 INT que tienes, cada rayo causa 6.600+ (INT * 6) de daño radiante. Si hay menos de 5 enemigos, los rayos sobrantes golpean el suelo sin causar daño.

Curar heridas en masa
Costo de PM: 10,200
Alcance: 60 pies
Descripción: Envías una ola de energía curativa a un punto dentro del alcance del hechizo para ayudar a curar las heridas de tus aliados. Todas las criaturas amigas dentro del alcance recuperan 7500 + (INT * 5) HP

Ira de los serafines
Costo de PM: 14,700
Alcance: 90 pies
Tipo: Esfera
Descripción: Canalizas brevemente el poder de los serafines para devastar a tus enemigos en un potente estallido de magia sagrada. Infliges 13,800 + (INT * 6) de daño radiante a todos los enemigos dentro de una esfera de 40 pies. Todos los enemigos deben hacer una tirada de salvación de Constitución contra tu INT o recibir (WIS + INT) * 4 de daño radiante durante el siguiente minuto

Restaurar
MP juvenil Costo: 12,900 por año
Rango: Toque
Descripción: Tu dominio sobre la magia blanca ha crecido hasta el punto en que puedes revertir la edad de un objetivo. Quizás restaurarlos a su mejor momento si se les da el tiempo suficiente.

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