10

761 125 0
                                    

Что вам делать, если кто-то дает вам приманку, когда другая сторона имеет полное превосходство, пока вы были в неведении?

Ответ был очень прост: используйте приманку, чтобы выследить врага.

У Син Е было бесчисленное множество способов добраться до имперского города, так почему же он настаивал на использовании маршрута, разработанного для него манипуляторами? Это было потому, что он хотел найти людей за кулисами.

Всегда были возможности, если ты был готов. Чтобы попасть в ловушку противника и повернуть ход событий, нужно было быть абсолютно готовым. На протяжении всего путешествия Син Е обдумывал бесчисленные планы. Он начал с точки зрения системы: чего хотела сама игра от игроков? Поняв это, он перешел к анализу правил, которые игра скрывала от него.

Затем он подумал с точки зрения манипулятора. Из поведения старшей горничной он сделал вывод, что три манипулятора могли контактировать друг с другом. Другими словами, первым выводом было то, к чему они пришли вместе. В этих обстоятельствах, когда они занимали абсолютное доминирующее положение, если бы он был манипулятором, он определенно поставил бы две совершенно разные концовки в соответствии с направлением сюжета.

Независимо от того, была ли Клэр убита королевой или Клэр победила королеву, Син Е в конечном счете проиграет. Эти два вывода вместе с выводами старшей горничной загнали бы его в угол. Похоже, поместье графа Луки было всего лишь испытанием, и истинные финалы будут разворачиваться в императорском дворце.

Последняя точка зрения, которую рассматривал Син Е, была его собственной. Он часто вспоминал все, что произошло с тех пор, как он впервые отсканировал QR-код до сих пор, иногда находя детали или нарушения, которые он раньше не рассматривал.

Помимо размышлений об этих вещах, время, проведенное Син Е с рыцарями, также помогло ему узнать больше об этом мире. Существовала огромная пропасть между гражданскими лицами и знатью. Существовал баланс между королевской семьей, аристократами и церковью. Он решил спровоцировать рыцаря-капитана только после того, как обдумал все эти вещи.

Син Е тихо вздохнул с облегчением, когда увидел, что капитан рыцарей начал злиться.

Похоже, что другой лагерь все еще относился к этому миру как к обычному игровому миру и не знал, что на самом деле это был полный, цельный мир. Каждый "NPC" был людьми со своей собственной душой - те, кто вторгся в мир, были игроками.

QR-код высокой Энергии  Место, где живут истории. Откройте их для себя