Evénements clés et descriptions

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Les 8 scènes clés (avec une 9ème en option)

Chacune des quatre parties de l'histoire commence et se termine par un événement important qui marque la transition d'une phase de l'histoire à la suivante. Ajoutez deux scènes spéciales qui se produisent au milieu des parties 2 et 3 et vous disposez de 8 scènes clés pour façonner le squelette de votre histoire.

La scène d'ouverture

C'est l'une des scènes les plus importantes de l'histoire et généralement l'une des plus difficiles à réussir. Il doit nous faire savoir à quel genre d'histoire s'attendre et nous accrocher avec une question d'histoire qui nous fait nous demander ce qui va se passer ensuite. Idéalement, il devrait présenter le protagoniste, ou l'antagoniste, ou éventuellement un personnage secondaire qui reliera les deux – pour nous donner quelqu'un à qui s'identifier ou à qui se soucier. Idéalement, il devrait également introduire le conflit principal de l'histoire, ou au moins le préfigurer, ou un autre conflit lié au thème de l'histoire, de sorte que nous nous demanderons ce qui se passera ensuite. Pendant qu'il fait tout cela, il doit aussi commencer à introduire le cadre et le ton de l'histoire.

Le premier point de l'intrigue

Après avoir passé les premiers 25% de l'histoire à essayer d'éviter ou de nier le conflit principal, ou simplement être piégé dans son mensonge, le protagoniste est obligé d'agir lorsque quelque chose change son monde pour toujours. Avec le conflit de l'histoire, ou avec une opportunité positive, le protagoniste se met sur la voie du conflit de l'histoire, mais il est finalement obligé de faire le choix d'aller quelque part ou de faire quelque chose pour arranger les choses. Même si tout ce que le protagoniste peut faire est d'essayer de se refaire une vie dans un nouvel endroit ou dans de nouvelles circonstances, il ne peut pas garder sa vie actuelle.

Le premier renversement

Après avoir passé la première moitié de la partie 2 à essayer de comprendre comment réagir au premier point de l'intrigue, l'antagoniste intervient pour détruire à nouveau les choses. Tous les progrès réalisés par le protagoniste sont probablement perdus - ou pire - découverts comme étant mal orientés. Cela souligne le fait que le protagoniste ne peut pas simplement s'adapter au problème mais doit y faire face directement s'il veut un jour retrouver la paix/le bonheur. Cela révélera généralement que le problème est plus gros, plus puissant ou plus compliqué que prévu et qu'agir sur le mensonge non seulement n'aide pas le protagoniste à atteindre son objectif, mais rend les choses plus difficiles. Si le premier point d'intrigue oblige le protagoniste à s'engager dans l'action, le premier renversement augmente la tension et le pousse à avancer.

Le point médian

Exactement à mi-chemin de l'histoire, tout change à nouveau. Comme le premier point de l'intrigue, le point médian marque le début de la partie 3 avec un changement majeur dans la situation du protagoniste où le protagoniste passe de la défense à l'attaque. Le protagoniste commence enfin à comprendre La Vérité, à la fois de la nature générale du conflit et de lui-même. Il n'aura pas encore abandonné Le Mensonge, mais il commencera à voir qu'il a besoin de La Vérité pour résoudre son problème. À partir de maintenant jusqu'au troisième point de l'intrigue, le protagoniste commencera à prendre en charge la situation et à arranger les choses en utilisant les ressources acquises dans la partie 2. Alors que son conflit intérieur entre sa dépendance à l'égard du mensonge et son besoin de La Vérité commencera à s'estomper alors qu'il s'appuie sur La Vérité (il commencera peut-être même à résister aux effets du Mensonge), il sera obligé de faire un choix ultime entre les deux à la fin de la partie 3.

Le deuxième renversement

Ayant commencé à comprendre et à utiliser le pouvoir de la vérité, le protagoniste est obligé de faire face au coût de la poursuite du conflit. À mi-chemin de la partie 3, le deuxième renversement apparaît, où l'antagoniste riposte et le protagoniste paie un gros prix. (Si le protagoniste a un mentor qui va mourir, c'est là qu'il meurt.) Désormais, le protagoniste continue de progresser avec une détermination renouvelée, voire farouche.

Le troisième point de l'intrigue

À la fin de la partie 3, à 75 % de l'histoire, le protagoniste était au point final de la victoire où son objectif était à portée de main. Tout ce qu'il avait à faire était de tourner le dos à la vérité et d'agir selon le mensonge. (Ressentez la puissance du côté obscur !) Il a peut-être même commencé à faire exactement cela, mais le désastre survient alors que le troisième point de l'intrigue arrive. L'antagoniste organise un désastre majeur et le protagoniste, sachant qu'il ne peut plus simplement utiliser La Vérité tout en s'accrochant au Mensonge, est obligé de choisir. Il peut rejeter le mensonge, ce qui peut lui coûter le but pour lequel il s'était battu, ou rejeter la vérité, ce qui lui coûtera la seule chose dont il a le plus besoin. S'il s'agit d'une histoire d'arc de personnage positive, il sera obligé de reconnaître à quel point Le Mensonge l'a échoué et de le rejeter, parfois presque par réflexe. Cela illustre que les valeurs du protagoniste ont clairement changé car rejeter La Vérité reviendrait à sacrifier ces choses qu'il valorise maintenant. A partir de maintenant jusqu'au point culminant, ce choix sera testé car tout ce que le protagoniste appréciait autrefois peut être supprimé pour prouver son engagement envers la vérité.

Le point culminant

Ayant été dépouillé de tout sauf de la vérité, et commençant la partie 4 au plus bas des points émotionnels, le protagoniste se dirige directement vers la confrontation finale avec l'antagoniste. Endurant une dernière série de défis à son engagement envers La Vérité (incluant parfois la moquerie des passants ou même les exhortations d'alliés qui croient que le combat est perdu ou que le coût est trop élevé pour continuer), le protagoniste affronte directement la source de ses problèmes et tous les les cartes sont disposées sur la table. Idéalement, le point culminant des intrigues intérieures et extérieures se produira ensemble à la fin de l'histoire. Souvent, cette révélation finale de la vérité dans l'intrigue intérieure permettra au protagoniste de vaincre l'antagoniste dans l'intrigue extérieure. Avec un sentiment d'inévitabilité, et pourtant toujours un élément de surprise, le protagoniste domine complètement l'antagoniste et apprécie pleinement sa nouvelle relation avec La Vérité.

La résolution

Ce n'est peut-être pas une scène complète. Ce n'est peut-être qu'un paragraphe ou deux, ou même quelques lignes - bien que si votre nom est J.R.R.Tolkien, cela peut durer des chapitres - mais la résolution n'est pas moins importante que n'importe quelle autre scène. C'est la récompense émotionnelle du lecteur pour avoir enduré la lutte. Il montre les résultats/la récompense de vivre selon La Vérité en indiquant comment le protagoniste et ses circonstances ont changé à la suite de sa décision d'embrasser La Vérité. C'est aussi une dernière chance de répondre à toutes les questions restantes de l'histoire qui pourraient être restées sans réponse dans les parties 3 et 4.

Le passé

L'option de la 9ème scène est un événement important dans le passé du protagoniste (souvent traumatisant) qui a convaincu le protagoniste. Les scénaristes appellent parfois cela "le fantôme du personnage" car cela le hante, lui rappelant Le Mensonge tout en le motivant à en vivre. Si l'événement est dramatique, il peut être montré dans un flash-back, en particulier à la fin de la partie 3 où le protagoniste lutte pour refuser le mensonge. S'il est important pour l'intrigue extérieure, il peut être utilisé comme scène d'ouverture. Il peut également n'être mentionné qu'indirectement ou rester un mystère complet (pour le/la lecteurice) tout au long de l'histoire.

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⏰ Dernière mise à jour : Sep 19, 2021 ⏰

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