Día y Noche

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Es de noche y todo está en calma en Sunawa, hasta que se encuentran unos vándalos, con vestimentas muy extrañas, afuera del museo que se encuentra en la ciudad. Al parecer desean robar algo valioso y están pensando el plan para lograrlo. Luego de un rato, logran escabullirse dentro y sacar lo que sea que sacaron en una bolsa negra y deciden correr por que escuchan una patrulla acercarse a esa dirección. Al alejarse demasiado, se logran meter a una carpa del circo que se encuentra en la misma ciudad, "Circus Sunrise" era el nombre. Famoso por su forma de divertir al público, dando siempre las mejores actuaciones con bellos animales exóticos y sin faltar sus alegres payasos.

A la mañana siguiente en Sunawa, todo se ha vuelto un caos debido al robo en el museo. La policía se encuentra ahí para investigar preguntando a los vecinos si escucho ruidos extraños ayer en la noche o si lograron ver a alguien sospechoso. Y aparece el papá de "Clara" (Pero los jugadores no lo saben aún) preguntándole al oficial de policía acerca de que fue lo que se robaron y porque están circunstancial recuperarlo. El policía afirmo que lo que se robaron es algo de vital importancia para la ciudad y que no pueden permitir que los ladrones se queden con el objeto. El papá de "Clara" le pregunta nuevamente acerca de que objeto se trata pero no tiene la respuesta que él desea. *Desde ese momento se empieza a manejar al papá para que averigüe que fue lo que pasó y lograr saber que lo que en verdad paso* /al deambular por dicha ciudad encuentra una pisadas que se mantienen frescas en el lodo y empieza el monologo/ -¿Qué? ¿Acaso puede ser esto una pista de lo que paso? /Examina las huellas y debes seguir las huellas hasta dar por con el circo "Circus Sunrise"/ -¡Aja! ¡Con que aquí termina el rastro de huellas!- /Debes ir a la entrada principal pero te enteras que el circo está cerrado/ -¡Que sospechoso! ¿Por qué justamente hoy tiene que estar cerrado?- /Justo al terminar de hablar el dueño aparece/ -¿Sí? ¡Aún no comienzan las funciones amigo, vuelva en otro momento!- El papá responde –¿Me podría explicar porque está un rastro de huellas desde el museo hasta su circo?- El dueño responde –¿De qué me está hablando?- dándole la espalda dice –Ayer estuve persiguiendo un mono que escapó y si no fue por que logre encontrarlo cerca de aquí, no hubiese podido recuperarlo.-/voltea a verlo/ -Por eso buen hombre, no sé de qué me está hablando.- El papá responde -Me parece demasiado sospechoso que un mono se pierda justamente la noche que hubo un robó en el museo de la ciudad.- El dueño del circo solamente se queda viendo –Disculpe pero no tengo que ver con el robo del museo si eso está pensando. Ahora si me disculpas pero debo abrir el circo para que empiecen las funciones de hoy.- /Terminan de hablar y puedes moverte libremente, aunque debes de regresar a tu casa para comentarle a tu esposa lo que ha pasado/ /Cuando entras ya le has contado todo a tu esposa/Nieves (la esposa y mamá de tu personaje) –No puedo creer todo lo que me cuentas Esteban ¡Creía que esta era una ciudad segura pero al parecer no lo es, ningún sitio lo es- El esposo responde –No te preocupes mujer, que la policía se encargará de todo, mientras tanto es hora de que salga a conseguir más pistas- /Entra a una habitación y entra con nueva vestimenta o algún equipamiento (aún no lo decido) y sale de la habitación/ /Al salir verás gente corriendo (al menos uno o dos) huyendo de misteriosos enemigos (murciélagos y ratas) / El sorprendido dice -¡Que está pasando aquí! /debe derrotar los 15 enemigos aleatorios en la ciudad y después aparece el oficial agradeciéndole por todo/ Policía le dice -¡Muchísimas gracias ciudadano!- acercándose a él le dice –Parece ser que esos murciélagos parecen venir del bosque Fedora, que está al oeste de la ciudad- -Me gustaría ir averiguar pero estoy ocupado averiguando lo del robo del museo- /el papá hace como gestos de que él le gustaría ocuparse del problema/ El policía exclamado le dice -¿Cómo? ¿Qué te gustaría ir en mi lugar para averiguar qué está pasando?- /el papá asiente o se mueve como señal de decir que sí/ -Pero debo advertirte que en el bosque se encuentran muchos peligros y veo que no estás bien equipado. ¿Porque no vas a la estación de policía y recoges alguna arma para que al menos te puedas defender mejor?- /Terminan de hablar y debes ir a la estación de policía para ir por alguna arma/ /Estando ahí debes entrar a la oficina del jefe del policía y verás un regalo (o parecido) al abrirlo obtendrás el arma (no decidido que especie de arma) después serás interrumpido por 5 policías/ Policia 1-Alto- /se acerca a ti/ -Tengo entendido de que irás al bosque Fedora solo y con la arma que te dio nuestro jefe pero antes de eso debemos comprobar que sabes usar esa arma- -Debes luchar contra nosotros 5 de forma consecutiva y sin perder. Muy bien, ¿Tu cuerpo está listo? ¡EMPEZEMOS!- /Luchas contra los 4 y el último es el más fuerte (guiño a mother 2) y si logra vencerlo te dirá el jefe de ese grupo/ -Magnifico veo que sabes muy bien a lo que te enfrentas, te deseo suerte pero no creo que la necesites.- /ahora puedes ir al bosque Fedora y después de una larga travesía ya adentrándote al bosque verás una bolsa vacía en el suelo (pueda que sea la que usaron los ladrones del museo) y al tope del bosque te estará esperando los jefes monos vestidos con ropas extrañas pero que no a simple vista no parecen monos./ /cuando te acercas lo suficiente empezará el combate sin mediar palabras/

/Después de la batalla quedará una caja de regalo y debes ir a verlo/ Esteban dice –Con que esto es lo que se robaron y ha causado alboroto en la ciudad- /Pero cuando estuvo a punto de abrirlo aparece un hombre/ -No tan rápido- /Esteban voltea ver y el hombre se quita el casco y lo empieza a hipnotizar y en eso termina el capítulo/   

Mother: Historias Dimensionales.Donde viven las historias. Descúbrelo ahora