Esto es sencillo.
Existen tipos de jerarquías, pertenecer en la punta de una de ellas pone al Human en una situación de punto de mira que a la vez les da fuerza, sea mental o física.Primera jerarquía.
La Jerarquía de los Núcleos.
Esta jerarquía es una de las mas importantes (si no es que la mas), ¿Cómo funciona esta jerarquía?
Es sencillo, esto se debe al poder que tiene el núcleo, el poder del núcleo puede referirse al territorio, lo grande que es, su fuerza y/o habilidades, incluyendo, el tipo de clase.
La jerarquía se divide en seis pisos.
RESILIENTES.
Los resilientes son aquellos que han durado demasiado, que con los años han perdido y tomado, arrebatado y devuelto, los que se han adaptado a todo con el tiempo.
Estos por los años tienen por ende mas forma humanoide, tienen habilidades fuertes que no son capaces de demostrar fuera del trabajo.
Sus corazas son duras al punto de que podrían llamarse indestructibles, pero realmente no lo son, sin embargo, su núcleo es expuestamente mas débil que un núcleo mas reciente.Tienen la habilidad de regenerarse mas rápido y así mismo a recuperarse y aguantar prontamente de otras desgracias, estos pueden incluso dar energías de sus núcleos a otros mas para poder aportar una sanación mas rápida.
Desgraciadamente, si un resiliente "cae", es probable que el territorio tenga una gran ruptura, sea económica o biológica.
Por ende, los Resilientes son mas propensos a la presión.
CRISTALIZADOS.
Un cristalizado es un núcleo que lleva tiempo en el mando y tiene igualmente habilidades humanoides y otro tipo de mentes, sin embargo, los cristalizados, son llamados de esta forma ya que sus problemas los han vuelto inestables.
Corrupción, hambre, pobreza y otras cosas mas son los que vuelve al Resiliente a un Cristalizado.
Su nombre fue dado ya que sus núcleos son poderosos pero sus pieles son frágiles, pueden romperse, quebrarse, mutilarse, perderse emocional y mentalmente, son una coraza emocional que guarda un poder mas fuerte que no podrán usar al estar sellado en el frasco de cristal que es su cuerpo.
Así mismo, los cristalizados odian el sobrenombre, ya que también son llamados "los no ligados", puesto que son obligados a seguir mas al líder que al pueblo, por ende, no son muy apegados a su territorio, no es el caso de todos, pero son muchos.
Estos pueden perderse a la hora de usar sus habilidades, pueden lastimar a otros sin darse cuenta y suelen perderse en un limbo que solo ellos pueden controlar.
Tienen prohibido usar sus habilidades.
Cualquier uso de habilidad sin un permiso.
Sera sancionado.CAIDOS.
"Los fracasos"
Los caídos son aquellos que no tienen un puesto, simplemente existen, su núcleo no esta ligado con su territorio y por ende debe vivir de las energías de alguno de sus herederos o heredero, de no ser apoyado con el recurso deberá vivir de un abastecimiento humano, como lo seria la comida y el agua, a si mismo, también deberá reponer sus energías.
Sus únicas habilidades son que no morirá hasta que sus seguidores lo hagan y deje de haber alguien que siga sus reglas y estilo de vida, mientras menos seguidores tenga mas débil será.
Estos pueden aun regenerarse, pero no con la misma rapidez, igualmente, estos si son propensos a enfermarse, sin embargo, de hacerlo, necesitaran altas cantidades de medicina que a la vez su cuerpo no soportara, teniéndolo en constante reposo hasta que el cuerpo pueda aceptar las medicinas sin vomitarlas.
Aunque, estos tienen mas derecho de hacer una vida, pueden tener amigos humanos, salir con gente, y pasar ratos.
Son las mas propensos a ser acosados y odiados.El gobierno suele darles tareas que no tienen derecho a negar.
se les suele premiar por las tareas organizadas.ARTIFICIALES.
Aunque en la jerarquía de núcleos son un cuarto puesto, por debajo de los caídos, los artificiales suelen ser los más cercanos a ambientes políticos, por lo que, políticamente, son mas cercanos a los lideres y por ende, tienen luz verde a dar sanciones y reprimendas.
Los artificiales suelen ser Agencias, Organizaciones u otros, siendo las organizaciones, las mas importantes, sus núcleos suelen ser creados con un material extra para ser físicamente estables, pero esto también les causa problemas.
El mismo material les brinda ciertas habilidades, que si bien, no son igual de fuertes, ayudan en cumplir sus trabajos.fuera del trabajo, estos núcleos no son tomados enserio.
Así mismo, en las reglas de convivencia, dicta que un núcleo artificial no podrá combinarse con algún otro al ser de bajo rango.
Solo pueden estar con los de su propia jerarquía o incluso los otros dos pisos mas abajo, cualquier artificial que dañe esta regla será obligado a cumplir una sanción para recordarle su puesto.No hay excepciones.
COMPARTIDOS.
Es raro el hecho de los compartidos, hay dos variantes.
El núcleo dividido en dos.
Esta variante crea dos cuerpos, dos partes de núcleo, mismo ADN, mismas huellas, pueden vivir tranquilamente estable por un momento, pero usualmente estos son unidos tiempo después para poder formar un solo núcleo el cual termina creando otra variante diferente.Nucleo; Todo o Nada.
Esta variante es mas peligrosa, usualmente se debe a la separación de un Country, este divide el cuerpo, pero sigue quedando un solo núcleo, el núcleo termina decidiendo quien es el portador mas fuerte, El segundo cuerpo morirá, el cuerpo elegido gana y se queda el núcleo.
La única forma de evitarlo es unir ambos cuerpos a la fuerza, creando un problema de personalidad.En este caso.
No existen excepciones.FRASCOS.
Información no apta por el momento.
Se actualizara la información de este tipo en otra ocasión.¿Por qué muestro jerarquías?
Porque en Cambios veremos como REALMENTE ellos trabajan bajo presión.
¿Dudas?
Nos leemos después!
- 🌊
![](https://img.wattpad.com/cover/269006196-288-k430196.jpg)
ESTÁS LEYENDO
~[🌍COUNTRYHUMANS🌎HEADCANON🌏]~
Random⚠️ADVERTENCIA⚠️ NO SE BUSCA DECIR COMO TIENE QUE SER UN COUNTRYHUMANS. ESTA GUIA SOLO FUNCIONA PARA LOS MÍOS. SI GUSTAS TOMAR ALGÚN HEADCANON PRESTADO, PUEDES TOMARLO.