16-20

212 23 6
                                    

Bab 16

Di ruang konferensi, Chen Xu menjelaskan isi "Di Bawah Legenda" kepada Yang Xin dan Ruan Ningxue.

"Cermin Ajaib" bukanlah masalah besar Menurut template sebelumnya, tambahkan gambar vertikal dan plot teks yang sesuai dan selesai.

Pengalaman utama selanjutnya adalah tentang pengembangan konten "Under the Legend".

"Under the Legend" adalah karya yang dihasilkan oleh desainer game independen di kehidupan sebelumnya.

Namun telah menyentuh banyak pemain di seluruh dunia, dapat dikatakan bahwa ini adalah permainan meta yang sangat klasik.

Namun tidak seperti game meta seperti Pony Island, Ashe, dan Stanley's Fables, "Under the Legend" dapat dikatakan sebagai kombinasi yang baik dari elemen meta dan elemen rpg, dan bahkan dapat dikatakan untuk menumbangkan pengaturan rpg tradisional para pemain. Pengartian.

Ide inti dari permainan ini relatif jelas.

Inti utama dari "Under the Legend" adalah flip cerita dan fitur meta, sedangkan untuk gameplay, itu hanya agen penyedap untuk game.

Tentu saja, ada beberapa konten, dan Chen Xu juga berniat untuk meningkatkannya.

Misalnya, di "Under the Legend", dibandingkan dengan kehidupan sebelumnya, pertama-tama, seni permainan harus lebih baik.

Gaya piksel kasar dan garis yang digambar tangan dari "Under the Legend" sebelumnya bukan karena gaya ini bagus untuk gim.

Hanya saja tidak ada uang. Bagaimanapun, ini adalah permainan mandiri pribadi.

Adapun "Di Bawah Legenda" setelah ledakan, apa yang dikatakan beberapa penikmat kepada media tentang gaya seni yang unik adalah omong kosong.

Memang, game pixel tidak harus selalu punya uang.Misalnya, Octotraveler di kehidupan sebelumnya ingin menggunakan pixel untuk menciptakan pertunjukan modern dan nostalgia, dan beberapa game nostalgia juga akan menggunakan pixel dengan sengaja.

Sebagai meta game yang fokus pada inti plot, grafik yang lebih baik jelas hanya akan menambah poin pada permainan, bukan mengurangi poin.

Misalnya, "Minecraft" memilih gaya piksel karena gameplay gaya blok cocok dengan kinerja piksel.

Tapi gaya seni "Under the Legend" jelas bukan produk kompromi untuk gameplay.

Tentu saja, terlepas dari performa layar, plot, dan musik, "Under the Legend" bisa dibilang klasik.

Pada akhirnya, "Pria Sombong" Shansi dan "Berjuang dengan Pahlawan Sejati" Yu Jie semuanya klasik.

Setelah perkenalan singkat dengan dua orang, Chen Xu juga menunjukkan kepada Ruan Ningxue beberapa konten inti "Di Bawah Legenda".

Ibu Kambing yang baik dan baik hati, sebelum pertempuran, alis yang baik, tetapi setelah memasuki pertempuran, memegang trisula yang agung dan agung seperti dewa perang, ada dua saudara lelaki, satu tinggi dan satu kerangka pendek, tampaknya baik tetapi bunga kecil dari Yan Yidi...

terutama Dalam hal desain manusia, Chen Xu akan memeriksa peran pemain.

Adapun massa biasa, mereka akan diserahkan ke pihak outsourcing, dan mereka akan diterima ketika mereka memenuhi persyaratan.

Kemudian muncul alur, garis biasa, garis kebaikan, garis pembantaian, dan garis munafik.

Chen Xu menggunakan kapsul memori yang diambil dari sistem untuk menggambarkan plot terkait dari garis yang berbeda.

Produksi game: mulai dari menyembuhkan pemainTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang