jogo de tarô (14)

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A carta do Eremita mostrava um velho no topo de uma montanha nevada solitária. O velho estava vestido com uma túnica cinza que simbolizava sua situação relativamente sombria.

Ele tinha uma barba grisalha e segurava um espectro delgado em uma das mãos e uma lâmpada que emitia a luz das estrelas na outra. Ele estava abaixando a cabeça em pensamento, como se estivesse olhando para o passado ou pensando sobre a verdade eterna da vida. A lâmpada em sua mão simbolizava esperança e o futuro. Depois de uma curta permanência, ele pode retornar ao barulho e seguir em frente, ou pode carregar a luz em seu coração para guiar aqueles que precisam dela.

O significado básico da carta do Eremita era solidão, reflexão e orientação.

O número real de atores sempre foi 10 e havia nove carteiras de identidade correspondentes. As cartas do tarô eram: O Louco, o Mágico, a Alta Sacerdotisa, a Imperatriz, o Imperador, o Hierofante, os Amantes, o Enforcado e um cartão em branco.

O cartão Eremita foi removido. 'Esconder-se' representava solidão, estar longe da multidão e estar em uma situação sombria e se esconder. Isso indicava a situação básica da carta Eremita. Ele estava em uma situação perigosa e se escondendo da multidão.

Ele estava entre os corvos.

Por outro lado, a carta do Eremita também significava sabedoria, orientação e esperança. O velho que tudo entendia carregava uma luz e conduzia os perdidos pelo caminho certo. Ele havia passado por muita coisa e sabia que tipo de crise os jovens enfrentariam. Ele poderia dar-lhes a orientação mais correta.

Esse era o verdadeiro significado da carta do Eremita.

Atrás das regras repetidamente escondidas pela bruxa, existia tal cartão. A carta do Eremita foi a oportunidade de transformar a derrota em vitória. O nome do filme era Tarot Game. Foi um jogo que ambos os lados deveriam ter sua própria ajuda.

O poder da bruxa era a carta da Torre e a carta da Morte. Para os jogadores, a carta do Eremita que a bruxa tentou encobrir foi a ajuda deles. O cartão de Eremita escolhido não era um ator. Ele pode ser o NPC chave.

Nada mais foi do que abrir os olhos fechados quando Xie Chi descobriu tudo. Enquanto ele corria escada acima, seus olhos estavam claros.

Ren Ze estava congelado no lugar devido às palavras e estava ansioso. "Você deve salvá-lo, mas Jiang Shuo ..."

Nesse momento, era difícil para ele julgar se era mais importante para Xie Chi se proteger ou proteger a pista principal. Em uma situação crítica, a mente de Ren Ze estava mais sóbria do que nunca. "Xie Chi! De acordo com o desenvolvimento normal, mais cedo ou mais tarde descobriremos que os corvos estão nos observando e começaremos a atirar neles. A morte dos corvos é inevitável! Isso prova que o eremita oculto é uma chave, mas ele não é a pista decisiva! Deve haver outra maneira ... o Eremita é apenas um guia! "

Xie Chi interrompeu. "Esta é a minha chance. Está aqui."

Ele sabia o que Ren Ze queria dizer, mas não podia esperar mais. A situação da batalha estava mudando rapidamente. Se ele perdesse esse momento, a oportunidade nunca mais surgiria.

Ren Ze observou Xie Chi desaparecer na esquina e cerrou os dentes. Xie Chi não queria morrer e Ren Ze não queria que ele morresse também.

Os atores que ouviram os movimentos correram para a janela e mostraram expressões atordoadas ao verem o filme do imperador Jiang Shuo com o objetivo de atirar nos corvos. Liang Zhen foi o primeiro a questionar Gu Yu. "O que está acontecendo? Para que serve isso?"

Gu Yu viu que todos estavam quase aqui e explicou: "Os corvos são observadores, os olhos da bruxa."

As expressões dos atores mudaram.

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