18 - Crimson Missile

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Quirk: Crimson Missile
Rango: Largo Alcance
Tipo: Emisor/Mutante

Descripción: El usuario tiene una protuberancia en forma de lanza cohetes en la espalda/hombro (donde quieran) la cual le permite expulsar proyectiles color rojo carmesí qué al explotar dejan llamas muy difíciles de apagar.

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Ventajas:

- El usuario es capaz de controlar los misiles, con un límite de dos a la vez.

- Perfecto para combates a larga distancia.

- Las explosiones causadas son increíblemente destructivas y capaces de causar mucho daño.

- Se puede crear hasta más de 6 misiles a la vez.

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Desventajas:

- No eres inmune ni a las explosiones ni a las llamas carmesí creadas por tu quirk.

- El "lanza misiles" unido a tu cuerpo es de un peso significativo, lo cual restringe tu velocidad y agilidad.

- No es para nada bueno en combates a corta distancia. (A menos que seas kamikaze)

- Si hay 3 o más misiles activos no se pueden controlar de forma muy precisa.

- La protuberancia en forma de lanza misiles es bastante sensible, cualquier daño que reciba afectará el uso correcto del quirk.

- Es increíblemente incómodo el dormir cuando tienes una jodida bazuca pegada en tu espalda, no crees? XD

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Técnicas/Ultimate Moves:

Crimson Nuke: El usuario despliega un misil más grande de lo normal el cual al chocar crea una gran explosión de llamas carmesí. (Un radio de 20 metros aprox)

Crimson Barrage: El usuario en su desesperación o en un momento critico logra liberar una ráfaga de 12 misiles pequeños rápidamente hacia el objetivo. (Es mejor usado en combates a media distancia)

Crimson-thrower: De uno u otro modo por unos cuantos segundos el usuario convierte su lanza misiles en un lanzallamas que expulsa llamas carmesí hacia el oponente capaces de carbonizar casi todo a su paso. El usar el kosei de este modo causa quemaduras graves en el usuario e inhabilita el uso del Quirk por varios días.

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Notas:

- No wey, ya te dije que no es buena idea encender la fogata con uno de tus misiles.

- El lanzamisiles es naturalmente tibio, y si pones algo dentro de el cañón este objeto se quemará prácticamente de forma instantánea.

- Fácilmente el Quirk más destructivo de todos hasta ahora.

- "Acaso quieres explotar?"

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Nombres de Héroe/Villano:

Crimson: Mira que nombre más original, perfecto para un villano por que yo la verdad no me imagino a ningún héroe usando este quirk.

Nuke: Nombre definitivamente para villano, imagínate toparte con quien sea que use este quirk y te diga que su nombre en español es prácticamente "cabecilla nuclear", big nope.

Ideas para nombres de héroes por favor dejarlas en los comentarios <3

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Puntaje:
Poder: 6/5 (S)
Velocidad: 2/5 (D)
Inteligencia: 4/5 (B)
Técnica: 5/5 (A)
Cooperación: 1/5 (E)

Total: 18 puntos.

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Conclusión/Despedida:

Conclusion? No wey, ya te dije por quinta vez que no es buena idea hacer una obra teatral basada en Openhaimmer.

En fin ya llendo al punteo, 18 puntos para esta bestia de Quirk, el poder se explica solo, ya que es increíblemente destructivo. Un punteo malo en velocidad ya que eres naturalmente lento y un pésimo punteo en cooperación ya que ni cagando vas a ayudar con este Quirk. Inteligencia y Técnica tienen un punteo bastante alto ya que bueno, hay que ser un terrorista mastermind a la hora de usar esta aberración.

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Y bueno gente eso es todo por ahora, y pues siempre dejando un poquito de spam para no perder la costumbre <3.

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En otras noticias, al fin me gradué gente.

En fin, les mando un abrazo y nos vemos en la próxima!

Jota fuera <3

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