10 - Barrera Reflectante

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Quirk: Barrera Reflectante
Tipo: Emisor
Descripción: Puede crear barreras semitransparentes de cualquier figura con 4 esquinas, hasta 5 metros delante del usuario.

Ventajas:

- Tienen una durabilidad y resistencia brutales. Pueden recibir muchos impactos hasta que reciba algún daño.

- El usuario puede mover la/las barreras creadas siempre que estén en el rango de 5 metros. Puedes montarte sobre una de estas o transportar a alguien o algo, independientemente del peso que lleve la velocidad será la misma. (20 km/h)

- Las propiedades de la/las barreras pueden ser alteradas para actuar como un espejo que refleja la luz o como camuflaje para ocultarte tras esta

- Se pueden usar más barreras aunque requiere de mucho entrenamiento y concentración el mantenerlas.

- Puede aumentarse o disminuirse el tamaño siempre que no sea mayor a 5x5 metros.

Desventajas:

- Si se agrieta o rompe la barrera el usuario pierde un poco de energía. (Lo dudo.jpg)

- Las barreras no pueden alterarse en grosor, el hacer esto haría que exploten, independientemente de si se añade o se quita grosor.

- Al ser imperneable y extremadamente lisa es difícil o casi imposible el estar sobre estas sin apoyo o algo para mantenerte adherido. No aplica para los objetos.

- Mientras más barreras activas tengas más energía tendrás, el límite que se pueden entrenar son 6 pero aun así puedes crear 7 o más, aunque estas harían que el desgaste que recibas sea mayor al punto de desmayarte o sangrar por la nariz.

Técnicas Especiales/ Ultimate Moves:

- Barrier Push: El usuario usa el escudo para golpear/empujar al atacante. Y hacerlo retroceder.

- Perfect Block: Si un atacante cuerpo a cuerpo te ataca el usuario puede bloquear segundos antes de que le golpee haciendo que esté choque contra el escudo quedando aturdido por al menos 1 segundo.

Notas/Comentarios:

- Gracias a YoKoChi150 el/ella tiene los créditos de esta, también tengo unos más de parte de los lectores para subir así que mantente pendiente. A lo mejor aparece el tuyo.

Puntaje:

Poder: 1/5
Velocidad: 3/5
Inteligencia: 4/5
Técnica: 4/5
Cooperación : 4/5

Vale 15 puntos, nada mal para uno de soporte, el 1 en poder se explica solo, y los demás creo que se entienden pq necesitas ser creativo para darles buen uso y ser precisos a la hora de usarlo.

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