Ich bin selber ein großer Pokemonfan, aber ihr lieben Spieleentwickler was habt ihr euch dabei gedacht. Wir spielen ein Kind. Einen Menschen, der Tag und Nacht durch die Region läuft um Pokemonchampion zu werden und anscheinend sind wir Superman/Wonderwooman, denn unser lieber Protagonist brauch anscheinend keinen Schlaf. Er brauch wohl auch nicht zu essen. Es ist ja nicht so das man eine Region in 5 Minuten durchwandert. Man ist Tage unterwegs und der Protagonist ist nie müde. Man hätte doch eine kleine lebensleiste einbauen können, die einem sagt. Man sollte pause machen und Schlafen oder was Essen. Bei andern spielen sollte man doch auch mal Essen. Bei vielen Spielen mit Story gibt es eine Szene wo man Schläft oder Isst. (natürlich nicht bei allen) aber bei einem Spiel wo es vor allem um die Reise geht hätte man da doch daran denken können.