Jméno: Spike Van Horne
Věk : 35
Povaha : Mazaní. Podle mnohých mírně šílení. Charismatický. Veselí . Nečestný mizera i když má určité zásady. Tak trochu zbabělí ale když to jinak nejde tak je schopen překvapivé odvahy . Mluvka.
Něco o :
Narodil se na Marsu(jenž je pod vládou Zollské federativní republiky) v Slamu města Comptalas které pokrývá velkou část planety. jeho matka pracovala jako inženýrka a otec jako skladník v doku.Rané dětství strávil potulováním s kámoši a pouličními rvačkami.
Když otec přišel o práci a rodina se dostala do finančních problémů tak se rozhodl že si najde práci tu našel na palubě jisté obchodní lodi jakožto pomocník(platem mu bylo jen jídlo a to že nemusel platit za cestu) v tu dobu mu bylo 15 . Pak strávil další tři roky tím že se nechával najímat na různé lodě a cestoval kosmem přičemž si přivydělával podvůdky a drobnými krádežemi .
Když mu bylo 18 tak loď na které sloužil přepadla skupina hrdlořezů a zločinců patřící k Dětem Týfona v okamžiku kdy si uvědomil že nemají šanci tak okamžitě změnil stranu vyvolal chaos na palubě tak že poškodil komunikační systém a pak ve správnou chvíli zastřelil kapitána a část posádky můstku. Hned potom zavolal hrdlořezům, vypnul štíty a předal jim loď. Ty jeho kousek ohromil natolik že ho přijali mezi sebe.
Několik dalších let pracoval u Dětí Týfona kde se vypracoval až na velitele vlastní skupiny. Jeho největším uspěchěm v jejich službách bylo asi když mu bylo svěřeno velení Týfonských jednotek při bitvě o Angvar(svět kde sídlilo velení Merkurových rytířů) kterou pořádala Transgalagická Gilga přičemž si na pomoc najala Děti aby tak získala vojenskou převahu. Pike ukázal značnou prozíravost která spočívala v tom že část jednotky poslal aby vyplenila pokladnici(o jejíž poloze a kódu vědět protože se mu povedlo zajmou jednoho rytíře ) spíš než aby se zapojila do hlavní mely a že se zbytkem skupiny se do bitvy zapojil nejopatrněji jak to šlo. Následkem bylo že ztráty byli překvapivě nízké a zisky překvapivě vysoké.
Bohatství získané touhle a podobnými akcemi využil aby si koupil vlastní loď a najal vlastní posádku tak se osamostatnil od Dětí Týfona i když s nimi má stále ucházející vztahy.
Už Jako čerstvý pirátský kapitán měl poměrne široký repertoár od Bukanířstvý přes drancování plenění a loupení za účelem získat vzácné zboží které by se dalo prodat na černém trhu po únosy , pašování a žoldáckou práci
za dobu svého pirátství si vydrobil slušné bohatství a respekt. Stále však věří že jeho nejlepší prácička je teprve předním.
Zolská federativní republika: Jeden z největších(podle většiny druhý největší) států galaxie. Rozkládá se kolem pozemské sluneční soustavy . Právě od toho je odvozen její název (německé slovo pro slunce je Sonne čteno Zonne). Vznikla před mnoha staletími jako následek Alianční občanské války po níž se Velko planetární aliance rozpadla právě na ZFR a na Kathírské imperium. Má obecně velkou populaci(a armádu) ucházející úroveň technologie(ale třeba Průmyslové Unii se rovnat ani zdaleka nemůžou) a pokročilou ekonomiku jejími dlouhodobými problémy jsou korupce, nabobtnalá byrokracie a přelidnění. Co se systému vlády týká tak je to Federativní republika podobně jak usa. Jednotlivé planety mají svou vládu a zároveň je všechny zastřešuje vláda federální .
Transgalagická Gilda: Obchodní organizace která vznikla na počátku věku hvězd spojením několika firem experimentujících s subprostorem. Dodnes tvoří největšího hráče co se přepravy zboží po galaxii týká i když doba jejich monopolu je asi už nenávratně pryč.
Mají beze sporu nejpokročilejší subprostorovou techniku jako jsou FTL motory a kybernetická vylepšení která umožňují jejich jednotkám na krátký okamžik vstoupit do subprostoru a přesouvat se tak po bojišti nebo se krýt před značnou částí nepřátelské palby(existují zbraně před kterými se neschováte ani v subprostoru).
Gildu řídí rada admirálů přičemž v cele rady vždy stojí velkoadmirál který vystupuje jako hlava celé Gildy.
Řád rytířů Merkura: Skupina žoldáků která se zaměřuje na ochranu obchodních lodí před piráty(Merkur byl mimo jiné bůh obchodu). Jsou známí tým že často využívají exotická avšak riskantní vylepšení. Například tzv Chronotické Šrouby které umožňují tomu kdo je měl v operované ohnout čas a de facto tak dosáhnout nadlidské rychlosti .
Řád Poskytuje své služby každému obchodníkovy který je ochoten nabídnou patřičná procenta ze zisku čímž dělali trans galaktický obchod bezpečnější i pro menší obchodníky což vedlo ke konfliktům s Gildou. Té se nelíbilo že někdo pomáhá jejich konkurenci tyto spory vyvrcholilo bitvou o Angvar.
Při které byla jejich citadela zničena, velmistr řádu byl zabit (poté co hrdinsky ukončil život admirála který útok vedl mu explodovali Šrouby které přetížil aby se k němu dostal ) a pokladnice byla vypleněna(kdo to tak mohl udělat ?) přesto se však části rytířů včetně velmistrova nástupce povedlo uniknout čímž pádem řád nezanikl a gilda ve svém snažení neuspěla alespoň né zcela přesto že i tak to pro Řád byla pořádná rána. Novou hlavní základnou Řádu je obří vesmírná loď Angvar 2.
(Zajímavostí je že celý řád merkura jsem vymyslel když jsem si pohrával myšlenkou že by moje postava byla super rychlí rytíř/žoldák nakonec jsem dal přednost tomu být pirát ale řád už my v příběhu zůstal)
Dětí Týfona: Nebezpeční a nechvalně známí zločinecký syndikát
Druh úpravy : Žádnou nemá
Vzhled :
(jeho loď) jménem Spár