Po tom, co jsem si dovolila zkritizovat jeden trailer, jsem si uvědomila, že si to musím vyzkoušet na vlastní kůži, abych věděla, co za fušku to je a neřídila ze zadního sedadla.
Nejsem animátor. scénárista, režisér ani střihač. Ale naučila jsem se, jak sestavit strukturu traileru, aby to vážně byl trailer a ne jen pěkné videjko.
Stála jsem před rozhodnutím jestli shánět vhodné záběry všude možně, řešit/neřešit autorská práva NEBO jestli to udělat ručně. Lidi, já neumím kreslit, můj grafický tablet byl laciná šunka už když jsem ho v roce 2015 kupovala, a stejně jsem se já líná kůže rozhodla, že bude jednodušší to nakreslit a rozanimovat.
Heh.
Dobře mi tak.
A vĚděli jste, že novější verze Photoshopu NEMAJÍ Image reader??? Málem mě kleplo, když jsem to zjistila. Moje drahá milvaná CS2, na které jsem se jako malé škvrně učila, ho měla. Ale nééé, novější verze ho nepotřebuje. Uaaaaa.
Nevím, jestli to nešlo udělat jednodušeji, ale jediné řešení, které jsem vymyslela bylo udělat jednotlivé záběry jako gify, a z těch gifů pak složit celý trailer. Tam zpátky tam zpátky z Photoshopu do Shotcutu a zpátky. Ten Image reader mi chyběl sakra hodně.
A rozhodla jsem se, že když to rozhodně nebude vypadat jako animace od Disneyho, a když neumím kreslit, tak toho využiju a budu se tvářit, že je to jakože schválně. Taky jsem to všechno tak nějak "rozvlnila", aby to vystihlo ... já nevím, snad atmosféru celého toho zmatku. A aby se to hýbalo. Teď už bych na to nejspíš šla trochu jinak.
Hudba je Mountain od Aleksandra Shamalueva, který povoluje nekomerční užití. A ten hlas na konci, to "Dostanu tě domů."? To jsem namluvila já, páč jsem v té době neměla po ruce chlapa, který by mi to namluvil.