Capítulo 04: 600.000 Pontos de Experiência!

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Após a sessão de treinamento de ferver o sangue, Han Xiao foi levado para mergulhar em um banho restaurador especial por duas horas. Embora tenha curado suas feridas, a dor dos cortes ainda permanecia.

Havia uma sala de manutenção de máquinas não usada na base e, como Han Xiao havia demonstrado algum talento com máquinas, ele estava disposto a residir ali. Na sala havia materiais, ferramentas e uma bancada móvel que ele tinha permissão para usar livremente. Havia também prateleiras de livros alinhados contra a parede. Embora houvesse uma câmera de vigilância em um canto da sala, Han Xiao não deu atenção a isso – ele já esperava ser monitorado 24 horas por dia, sete dias por semana.

No presente Ano 687, Aquamarine ainda era um planeta relativamente novo no grande esquema das coisas. O planeta estava no meio de uma transição para uma ‘nova era’, por isso suas tecnologias ainda estavam muito longe para um jogo de ficção científica, semelhante ao da Terra.

Os talentos mecânicos foram divididos em três Árvores. Cada Árvore de Talento tinha mais de 20 Talentos que foram divididos em cinco níveis, eles sendo Básico, Intermediário, Avançado, Especialista e Mestre. Talentos formavam o núcleo da Classe de um personagem. (Esse é um sistema que mudará no futuro para ser chamado de Conhecimentos. Nesse ponto da história, o autor ainda não tinha montado um sistema realmente completo, então algumas coisas que serão ditas no começo se tornarão outra coisa no futuro. Os Talentos ainda existirão, mas isso sobre as Árvores será Conhecimento.)

Aprender uma Classe libera o primeiro talento e os talentos subsequentes exigem Pontos de Talento.


Existem três maneiras de obter Pontos de Talento: por meio do aumento de nível, missões especiais ou dominar uma habilidade.

Han Xiao decidiu manter seus dois Pontos de Talento. Os Talentos ainda não eram uma grande preocupação para ele. Muitos novos jogadores os gastaram assim que conseguiram, mas os Pontos de Talento tornaram-se mais difíceis de encontrar nos últimos estágios do jogo. Eles deveriam ser usados ​​com sabedoria.

Fora dos treinos, Han Xiao era basicamente livre para fazer o que quisesse, e passava todo o tempo com maquinas para acumular o máximo de Pontos de Experiência possível para escapar dessa prisão.

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O tempo passou rapidamente.

Han Xiao continuou a montar e aprimorar máquinas para ganhar experiência e, à medida que melhorou, sua taxa de perfeição na montagem atingiu consistentemente mais de 90%. Isso deu a ele muitos Pontos de Experiência de bônus.

Embora a montagem do mesmo tipo de máquina diminuísse gradualmente os Pontos de Experiência adquiridos ― até um ponto em que não resultaria em nenhuma experiência ― havia um arsenal na base que era essencialmente uma mina de ouro de máquinas, fornecendo a Han Xiao todos os recursos que ele precisava para ganhar experiência através da montagem.

Han Xiao manteve um perfil baixo e continuou a permanecer quieto e dócil. Gradualmente, a organização também parou de monitorá-lo tão de perto.

Embora a organização tivesse grandes esperanças para ele, ele sabia que se destacar seria apenas desvantajoso, então ele escolheu acumular experiência em vez de subir de nível quando podia.

Muito em breve, a equipe de pesquisa perdeu o interesse por ele. O grau de habilidade que ele exibia na montagem era facilmente atingido pelo pessoal de logística treinado, e ele simplesmente não satisfazia suas expectativas.

Eles continuaram a observá-lo por mais um mês antes de descartá-lo como um fracasso. Em vez de desperdiçar mais tempo com ele, eles decidiram dedicar seus esforços em outros lugares e cessaram a vigilância de 24 horas por dia.

O Lendário MecânicoOnde histórias criam vida. Descubra agora