Mard Gear Tartaros

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Nome:Mard Gear Tártaros
Classe:Rider
Classe Alternativa:Caster
Título:Rei do Submundo,Demônio Definitivo
Alinhamento:Neutro Maligno
Atributo Oculto: Terra
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Parâmetros
Força:B
Resistência:A
Agilidade:B
Mana:A(D)
Sorte:C
NP:EX
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Habilidades de Classe
Equitação:A

Resistência Mágica:B
Nega todos os feitiços de Rank B ou inferior.Grande Feitiçaria e Rituais Taumatulógicos dificilmente o afetariam.
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Habilidades Pessoais
Poder de Maldição:A
É uma rota alternativa a magia que os Demônios da Tártaros utilizam.,sendo dita como sendo um poder superior a magia que os magos utilizam.Em termos de poder os seus efeitos são comparáveis a magia perdida.Como um dos Demônios mais poderosos que Zeref já criou, Mard Gear possui um alto Rank desta habilidade.

Força Monstruosa:B
Aumenta o parâmetro de força em 1 Rank.O tempo de duração depende do Rank da habilidade.

Maldição de Espinhos:A++
Representa a Maldição que Mard Gear criou em vida.Esta forma de Maldição em particular gira em tornos manipulação de espinhos de rosas,criação de rosas e criação de explosões de puro poder de maldição na forma de Rosas.Em termos de puro poder está habilidade está no mesmo nível que a magia perdida, se não mais forte, e devido a sua natureza como uma rota alternativa a magia este poder é capaz de ignorar a habilidade de Resistência mágica.

Telepatia:A

Demônio Natural(Falso):B

Carisma:C
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Nobre Fantasma
Cubo:A Ilha de Hades:B~A(Anti-Exercito)

Forma Etherious:A+(Anti-Unidade)

Memento Mori:Memória da Morte:EX(Anti-Unidade)

Fate:Trono dos Heróis Onde histórias criam vida. Descubra agora