Capitulo 112: Reunión nocturna. parte 3

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Pov: Alisha

Con la llegada del líder del gremio de aventureros local, las cosas fueron mejor de lo esperado, aunque hay algunas cosas que pesan mas en mi cabeza en estos momentos. No hay segundo grupo de exploración en el norte, ya que el grupo que salio después de nosotros adelanto su salida para acompañar a un grupo de elites y tener un viaje mas seguro, uno de los aventureros que que el dragón ayudo a salir del bosque era parte del segundo grupo de exploración.

Del cual solo quedaron tres persona con vida, el resto cayo a manos de monstruos y un demonio parasito que usaba la magia negra y nigromancia, no hay nadie mas que ir a buscar. Los que sobrevivieron están entre los defensores de la ciudad, el resto se dieron por muertos o desaparecidos, la ultima vez que se supo del demonio estaba destruyendo una ciudad cercana y desde ese informe no han llegado mas. 

Se supone que un grupo de investigación fue enviado por la sede principal del gremio de aventureros en este país, pero no ha llegado ningún informe de ellos o del gremio, el señor de la ciudad ya dio por perdida la ciudad vecina y el líder del gremio no pudo negar que pensaba lo mismo.

La plaga puede derribar un país, no seria raro que el demonio solo necesitara esparcir la plaga y esperar, con todos esos monstruos asediando ciudades los caminos están cortados. Solo domadores, invocadores y magos que pueden tele-transportarse pueden ser desplegados entre ciudades, aunque el ultimo grupo esta en su mayoría en fuerzas privadas.

Lo que deja a Domadores e Invocadores con la mayoría del peso en sus hombros, llevan comida o refuerzos a ciudades bajo el asedio de monstruos, el líder del gremio acaba de mencionar que lo mismo esta pasando en otras ciudades. Muchas aldeas y ciudades pequeñas debieron ser abandonadas para evitar quedarse en el territorio de la mazmorra, magos están tratando de frenar el avance de las mazmorras, pero los que saben hacerlo bien no son muchos en numero.

Antes solo eran algunos magos que no eran muy necesarios, no es normal que aparezcan tantas mazmorras a la vez, si miramos al pasado con suerte aparecían una o dos cada cien años. Para cada mazmorras solo se necesitaba uno o dos magos que mantengan el limite en ella para que no se expanda en el interior, por lo que quienes saben hacer los limites están enseñando a otros magos a hacerlos, pero el mayor problemas no es realmente hacer los limites.

Es mantenerlos seguros, el reino y ciudades están pagando muy bien para proteger los pilares que funcionan como limites, pero hay algunos que simplemente no pueden ser protegidos. No es lo mismo proteger los que están cerca de ciudades a los que están en campo abierto, con monstruos que entran y salen de los territorios de las mazmorras no es posible proteger una posición sin un lugar donde refugiarse a descansar. 

Cada vez que los magos de tierra levantan fortalezas improvisadas, llegan monstruos con capacidades para destruirlas, quedarse sin refugio rodeados por hordas de monstruos es suicidio. Los aventureros, mercenarios y caballeros están subiendo de nivel de forma anormal, pero cada vez que logramos resistir se enviá un monstruo jefe a romper cualquier resistencia.

En esta ciudad paso al igual que en muchos lugares, días antes de que regresara una Hidra salio de la nada y comenzó a matar aventureros y guardias de la ciudad, la cantidad de victimas fue enorme. Solo lograron matarla arrójandole bombas creadas con piedras mágicas y runas de elemento fuego, las explosiones causaron el daño y el fuego detuvo su regeneración, otra ciudad cercana tuvo que enfrentar dos gigantes.

Esto claramente es una conquista planeada, cada vez que se encuentra resistencia en un algún lugar "Jefes" son enviados para eliminarlos, si todas las mazmorras trabajan juntas esto es terrible.

Reencarnado en un dragón [español]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora