Суть метода в том, что нужно представить, как вы гонитесь за кем-то и в результате падаете в кроличью нору. Представлять можно кого угодно: Белого Кролика или любой другой персонаж из вашей вселенной.
Алгоритм действий такой:
・Представьте, что сидите под большим деревом.(Дерево может быть любое).
・Мимо пробегает Кролик или другой персонаж и вы пытаетесь его схватить. Но он не дается и убегает.
・Вы бежите за ним.
・Персонаж скрывается в темной норе, а вы прыгаете туда следом, не останавливаясь.
・Дальше нужно представить как вы падаете куда-то вниз.Мимо пролетают разные предметы, которые могут быть вполне реальными: телефон, носки, маффины и так далее.
・В конце вы падаете на кучу листьев и перед собой видите дверь.
・Вы оглядываетесь и видите ключ, поднимаете его и вставляете в замок.
・Дверь плавно уменьшается в размерах и открывается.
・Дальше вы заходите в дверь и попадаете в другой мир .