Neon Genesis Evangelion

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En el sentido de las agujas del reloj desde arriba: Shinji Ikari , Rei Ayanami , Asuka Langley Soryu , Gendo Ikari , Misato Katsuragi ,Ritsuko Akagi

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En el sentido de las agujas del reloj desde arriba: Shinji Ikari , Rei Ayanami , Asuka Langley Soryu , Gendo Ikari , Misato Katsuragi ,
Ritsuko Akagi .

Al fondo: Unidad Evangelion 01 .

No se muestra: trauma, psicólogo, Salud mental.

















En el año 2000, un cataclismo global conocido como "Segundo Impacto" cambió el mundo. El evento destruyo la Antártida y cambió el eje del planeta, lo que provocó inundaciones catastróficas y climas drásticamente alterados en todo el mundo. La destrucción resultante y la crisis mundial de refugiados crearon un malestar tan extremo que los ataques nucleares comenzarón en pocos días. Para cuando el asunto disminuyo, la mitad de la población humana del planeta fallecio.

Quince años más tarde, Shinji Ikari, de 14 años, es convocado a la ciudad fortaleza de Tokio-3 por su padre, Gendo, con un solo propósito: pilotar un robot gigantesco llamado Evangelion para defender la civilización de monstruosidades que desafian las leyes de la fisica conocidas como "Ángeles". Pero, ¿puede un joven dañado como Shinji soportar el peso de la supervivencia de la humanidad?o que comienza como una premisa relativamente estándar de robots/mechas gigantes se transforma gradualmente en un estudio que examina las implicaciones de su género y temas como la alienación social, la depresión y el dolor de la subjetividad humana, rodeado de un diseño visual ingenioso y un aire de misticismo religioso. A este enfoque sin precedentes se le atribuye el gran éxito de la obra e inspiró una serie de producciones que imitaron la fórmula con diversos grados de éxito.

Sin embargo, el contenido para adultos de la serie también resultó en patrocinios retirados, conflictos con los censores de la red y un cambio radical en la franja horaria (de tarde a noche, solo aumentando la popularidad entre su grupo demográfico de mayor edad). La producción y el presupuesto también se convirtieron en preocupaciones constantes a medida que avanzaba el proyecto, lo que finalmente obligó al estudio a desechar sus planes originales para un final de dos partes lleno de acción. En cambio, la serie dejaría la trama a medias y terminaría con un resumen literal (y, convenientemente, visualmente limitado) de los temas de la obra: una introspección sobre las respectivas motivaciones y neurosis del elenco principal, que tiene lugar en sus propias mentes.

Esto no le agrado a los fanáticos, lo que motivó en parte a Gainax a adaptar el final de la serie desechada a una pelicula. Sin embargo, el presupuesto seguía siendo un problema, y ​​solo se completaron 27 minutos de animación y debutaron como el segundo acto de la película recopilatoria Neon Genesis Evangelion: Death and Rebirth, otra decisión impopular entre la audiencia. Finalmente, Gainax pudo completar el resto de "Rebirth" y lanzó el producto terminado cuatro meses después como The End of Evangelion, finalmente llevando la historia a una conclusión definitiva, aunque aún controvertida.

A pesar de las numerosas dificultades que rodearon su producción y primera emisión, Evangelion se convirtió en un gran éxito sorpresa que revolucionaría y redefiniría el anime televisivo como medio durante el resto de la década de 1990 y hasta bien entrada la de 2000, creando el camino para una ola de propiedades intelectuales de "Primero el Anime, despues el Manga" que exploran temas más oscuros y maduros, así como una gran cantidad de imitadores más o menos exitosos. El programa se considera hoy como una de las piedras angulares de la cultura pop japonesa, comparable al impacto que tuvo Star Wars en Occidente y, como tal, su influencia todavía se cierne fuertemente sobre la industria del anime hasta el día de hoy. Como resultado, Evangelion llegaría a definir la carrera de Anno, cuyas batallas personales con la depresión durante la producción inspiraron directamente muchos de los temas del programa. Desde entonces, Anno ha llegado a poseerlo por completo, incluso cuando se convirtió en un enorme imperio multimedia que comprende un grupo de productos, asociaciones corporativas y spin-offs que a menudo juegan con los temas del original o incluso los ignoran. En particular, el final confuso y controvertido de la serie (y el final de The End of Evangelion en un grado menor) se convirtió en la primera instancia de lo que se conocería como un final poco comprensible, ya que el estudio adoptó el surrealismo requerido por el poco presupuesto y lo convirtió en una marca de sus trabajos posteriores.

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