Blind Pick, Karma Mid...

28 7 11
                                    

Agalar ve Gardaşlar
Mid Karma gazabına uğrayanlar
Topa Nasus alıp tfye gelmeyenler
Veigar alıp oyun taşımaya çalışanlar

Efendiler Selamlar 🥀❤

Başlığı görüyorsunuz

Blind Pick

Blind Pick => Kör seçim
Kör seçim çok saçma geliyor bu yüzden blind picki kullanıcam

Rakibinin ne seçtiğini bilmeden senin bir karakter seçmen demek. Mesela ilk seçim senin takımında ve s1 olan sensin. İlk seçim senin takımında ve s1 sen olduğun için otomatik olarak rakibinin ne seçeceğini bilmiyorsun. Bu kısma kör 'blind' diyoruz. Oynayacağın karakteri seçmense seçim 'pick' diyoruz

Rakibinin hangi karakteri oynayacağını bilmediğin için gergin olabilirsin ama öyle bir şeye gerek yok. Hangi karakteri iyi oynuyosan/karşıya ct karakterin gelse bile iyi oynayabileceğin bir karakter varsa direk onu seç gardaş

Blind pick karakter öner desen sana herhangi bi meta karakteri derim ki zaten bi karakter metaysa üç sebebi vardır

1- Takım savaşlarında etkili
2- Blind pick için uygun
3- Koridor aşaması çok iyidir: Sağlam dürter, hızlı minyon temizler...

🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀

Mid Karma Hakkında

Öncelikle wr'deki ve lol'deki karma aynı değil

Karma'nın midde meta olmasının sebebi: İyileştirme + kalkan + yüksek hareket hızı + iyi dürtme + iyi gank atabilme + koridorda zor ölüyo + takım savaşında çok iyi bir etken olması Karma'yı midde meta yapar. Bu özellikleri sayesinde midde çoğu karaktere karşı kazanabiliyor.
(Sanırım wr de kendini iyileştirmiyor)

Karma'nın karşısına ne çekek diyosan kontrol büyücüsü olan bi çar çek. Mesela: Tf, Orianna, Viktor, Syndra, Xerath, Cassiopeia, Malzahar örnek olabilir

(Kontrol büyücü: Bu büyücüler minyon dalgasını çok hızlı temizler + yüksek alan hasarları var. Bu özellikleri sayesinde hem koridorda hem de takım savaşlarında avantajlı olurlar)

Karma'nın kontrol büyücülere karşı zayıf olmasının nedeni: Karma kontrol büyücülere kıyasla hızlı minyon dalgası itemez. Araba minyon dalgası onun için işkencedir + Takım savaşı başlatacak herhangi bir yeteneği yok

Karma oyuncuları hem minyonlara hem de rakibe vurmak için Q atar: Burdan anlayacağın şey minyonlarla iç içe durma. Karma'nın Q'su çok küçük gözükse de patlama alanı büyük

Şimdi size bazı otp/chall oyuncuların mid karma hakkında düşüncelerini buraya aktarıcam

Bu eşleşme oldukça kolay. Boşuna skill yemediğin sürece seni asla öldürmez. Erken oyunda çok dürtmesi çok can sıkıcı ama Doran'ın Kalkanı ve rünlerden İkinci Şans ile bu pek sorun değil

- Challanger Yone Oyuncusu WayOfTheTempesst (Kuzey Amerika)

~~~~~~~~

Ormancınız yakında olmadıkça takas yapmayın. Doran'ın Kalkanı al. Seni koridorda asla tek başına öldürmemeli. E'yi her zaman zinciri için saklayın ve omu öldürmeden önce, kalkanını ve hareket hızını hesaba kat, ultin boşa gitmesin.

- OTP Pyke Oyuncusu Avucado (pyke dünya sıralamasında ilk 10'a girmiş birisi)

~~~~~~~

Buna karşı çok fazla oynamadım ama çok yüksek hasarı ve iyileştirmesi var. Bir desteğe karşı oynadığınız için rahat oynamak isteyebilirsiniz, ancak bu seçimde kesinlikle trol bir şey yok. Hasarı, dalga kontrolü ve hareket hızı mid için uygun. Normal item setinizi kasabilirsiniz ama sorun olursa ağır yara itemi alın. Karma'nın üzerinizde öldürme baskısı olmaması ve oyunun sonlarında size ayak uyduramaması gerekir

- OTP Orianna Oyuncusu Sylvan Lore

Karma Rün, Karma Build

🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀

Oops! Bu görüntü içerik kurallarımıza uymuyor. Yayımlamaya devam etmek için görüntüyü kaldırmayı ya da başka bir görüntü yüklemeyi deneyin.

🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀🥀

Lol'de son 3-4 aydır şöyle bir nişancı metası var:

Mid/Top oyuncusu kendi koridorunda oynamıyor, diğer koridorlara gank atıyor. Diyelim gank atmaya gittin. Ormancın senin minyonlarını alabilir, almıyorsa da kalcak orda aq. Gank işi bittiğinde ya ejder alınıyor/base atıp koridoruna tekrar dönüyo ve sonra tekrar gank atıyor. Kısacası adam koridorunda oynamıyor sağa sola gank atıyor.

Bu metanın oyuna kazancı: Mid/Top oyuncusu sürekli gank attığı için diğer koridordaki takım arkadaşların hızla kasıyor. Şuan adc metası olduğu genelde alt koridora gank atılıyor. Adc erken dakkalarda kastığında oyun zaten bitmiş oluyor.

O metayı bi Karma maçında izledim. Adam koridorunda max 2 dk durdu aq. Alt koridora çok sık gank attı. Oyun sonu ormancısıyla takıldı. Ormancıya Mantra + E atıyor ve takımda sup lulu var, adam ölmüyor.

Ormancı seçimi önemli. Ormancı, takım savaşlarında çok dayanıklı çarsa Karma'yla çok iyi olur: Olaf, Xin Zhao, Hecarim gibi. Nidalee gibi tek kişiye fokusluk çarlar Karma'yla iyi sinerji oluşturmaz

> Mantra + E'yi kimin üstüne kullanırsan o kişiye daha fazla kalkan gelir. Diğerlerine daha az kalkan gelir

> Rünlerden ve itemlerden bekleme süresi azaltma alırsan oyunu çok daha iyi domine edersin

Agalar bölüm bu kadardı

İyi günler Tanrıya emanet olun ❤⚘

WR/LOL Meta Kahramanların Counterlerı ve Taktikler Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin