Chapitre 506 : Conception de la production de masse, début du désastre

55 16 0
                                    


Sur la planète Golden Gate du Garton Star System, la base Black Star était rapidement en cours de construction car Han Xiao avait engagé une entreprise de construction professionnelle. À l'ère de la galaxie, l'efficacité de la construction de bâtiments était extrêmement élevée et presque tout était automatisé. Construire une fondation, mélanger le ciment, poser les murs, poser les canalisations, etc. étaient tous des travaux qui pouvaient être réalisés rapidement. Tant que les matières premières étaient présentes, l'équipe de construction serait en mesure de construire un bâtiment identique aux plans en peu de temps.

Une dizaine de jours se sont écoulés en un éclair, et une base métallique s'est élevée du sol. Cette base suffisait à loger soixante-dix à quatre-vingt mille personnes. Sa taille était suffisamment énorme et sa géographie était simple. Selon les plans, la base était séparée en quelques secteurs différents. Cependant, les installations n'étaient pas encore montées et la base n'était qu'une coquille vide.

Les fonds dont Han Xiao disposait actuellement étaient assez abondants et il n'avait pas à être aussi limité. Il avait besoin de construire une chaîne de montage d'usine, d'équiper sa base d'armes et de construire un système principal pour contrôler l'ensemble de la base. Toutes ces installations devaient être construites par lui, et la principale dépense proviendrait des ressources.

Suite à quoi, il a dû résoudre le problème du transport. L'achat d'un vaisseau spatial était beaucoup trop coûteux et il était prêt à conclure un accord avec certaines agences de voyages galactiques. Il voulait louer leurs vaisseaux spatiaux à long terme. Après déduction de ces dépenses, il lui resterait encore environ deux à trois millions d'Enas.

Le problème du transport n'était pas urgent et il n'en aurait besoin qu'au retour des joueurs. Han Xiao a d'abord dû forger une chaîne de montage. La chaîne de montage était une exigence pour lui de constituer une armée, et il avait besoin des connaissances avancées et des connaissances haut de gamme pertinentes. Han Xiao avait appris la majorité des connaissances avancées et son énorme capital lui a permis d'acheter de nouvelles connaissances haut de gamme.

Il a instantanément utilisé quelques centaines de milliers d'Enas pour acheter la connaissance haut de gamme de la branche armée, [Huge Duplex Machinery Technology]. Cette connaissance était l'une des exigences pour lui de construire des cuirassés et d'autres super grosses machines. Il a ensuite suivi les groupes de connaissances dans sa mémoire et a fusionné le plan clé pertinent, [Plan de production de masse automatisé]. Ce n'était pas seulement le plan d'une chaîne de montage, c'était aussi le noyau d'une armée. Tant que les matières premières disponibles étaient suffisantes, la chaîne de montage serait en mesure de fabriquer automatiquement les armes, ce qui permettrait à Han Xiao d'économiser du temps et des efforts. La seule chose qu'il n'a pas économisé, c'est de l'argent.

La chaîne de montage était un type spécial de plan qui ne pouvait pas être construit par lui-même. Si c'était un joueur qui tentait de le faire, le joueur devrait d'abord activer le plan de la chaîne de montage et le laisser dans l'état actif avant d'utiliser le plan d'une autre machine. C'était le processus de création d'une chaîne de montage de machines, et c'était comme une forme de compétences combinées.

Le processus de construction de chaque chaîne de montage avait quelques différences. Par exemple, la construction de la cavalerie et des panthères noires nécessitait un processus de production différent. Ainsi, la chaîne de montage de chaque machine différente devrait être construite individuellement. Les matières premières requises pour chaque machine étaient différentes, et le simple coût des matières premières de la chaîne de montage était suffisant pour faire tomber le portefeuille d'un joueur dans le désespoir. Sinon, on ne dirait pas que le style de l'armée était la stratégie la plus coûteuse du jeu.

the legendary mechanic 3Où les histoires vivent. Découvrez maintenant