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Sam volvió al segundo piso. Por lo que vio, este piso es el más ocupado de todos, porque no importa de qué grupo sean los participantes, tienen entrada a este piso y no muchos de ellos están interesados ​​en las formaciones.

Los candidatos del primer lote, incluido Sam, solo fueron a las formaciones porque sabían la importancia de las formaciones.

Muchos pueden menospreciarlos, pero si hay una formación adecuada en su lugar, aumentaría la tasa de victorias del controlador en muchos niveles y aprender sobre las formaciones al menos los hará inmunes a ser golpeados en una formación y les permitirá escapar incluso si ellos no son capaces de poner uno ellos mismos.

Por supuesto, Sam, siendo él mismo un maestro de formación, es una de las razones por las que despejó el primer piso.

En cuanto al segundo piso, se centra principalmente en los aspectos de una persona en la batalla, como la velocidad, la fuerza, la defensa, la conciencia de la batalla y el seguimiento del enemigo a larga distancia.

Todos estos son muy importantes en una batalla abierta ya sea en el desierto o en una ciudad. Después de todo, uno solo puede hacer mucho en el entrenamiento solo para duelos normales, las peleas reales no tienen reglas ni restricciones, en su mayoría terminarían con solo uno de ellos sobreviviendo.

Sam entró en la habitación que prueba la velocidad y apareció la familiar pantalla holográfica.

"Bienvenidos.

En esta sala se pondrá a prueba la velocidad de la persona.

La prueba se realizará para cada participante de forma individual y cada prueba tendrá una duración de un día completo.

En esta prueba, serás el objetivo de una flecha que viaja sin parar detrás de tu espalda. Su velocidad aumentará de forma continua y gradual en intervalos irregulares de tiempo y una vez que te quedes parado aunque sea por un segundo, serás atrapado.

El objetivo de la prueba es evitar que te atrapen y minimizar el número de veces que te atrapen.

Incluso si lo atrapan, la prueba continuará hasta que finalice el período de tiempo fijado. La prueba durará medio día y ni siquiera se le permite abandonar en el medio mientras la prueba aún está en curso y el período de tiempo ha terminado.

La persona que haya sido atrapada menos será la ganadora.

La prueba comienza en 3, 2 1..."

Sam trató de digerir toda la información que le arrojaron y tan pronto como terminó la explicación de la pantalla, una flecha voló hacia él.

La habitación está completamente vacía y no hay lugares para esconderse, él está completamente abierto y la flecha vino hacia él extremadamente rápido.

Sam se hizo a un lado con Phantom Step y esquivó.

La flecha no lo alcanzó, pero controló bien su impulso y dio un giro brusco después de pasar junto a Sam de una manera extremadamente precisa, sin darle tiempo para pensar.

La flecha brilla más y más a medida que aumenta la velocidad. Sam pudo hacer frente a la velocidad con Phantom Step durante cinco minutos, pero no pudo hacerlo después de eso y tuvo que recurrir a la fusión elemental.

Se sometió a la fusión elemental del viento y se movió con el viento. A pesar de que su cuerpo no se volvió tan intangible como el viento, todavía pudo lograr la fusión hasta el punto de que casi puede moverse como el viento.

El brillo alrededor de la flecha comenzó a volverse más brillante y Sam notó que cada vez que aumentaba su velocidad, la flecha se volvía más brillante.

RENACIMIENTO DE UN GENIO. CREADOR/DESTRUCTOR(2)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora