Bab 2 Ruang Langsung

76 10 0
                                    

[Menghubungkan ke sistem siaran langsung...]

[Terdeteksi bahwa Anda belum mendaftarkan akun host, apakah akan secara otomatis mendaftar dan membuka ruang siaran langsung? ]

[Ya/Tidak]

Xu Bei tanpa sadar duduk tegak, menatap layar cahaya yang terbentang di depannya dengan terkejut.

Tepat setelah mimpi buruk dimulai kembali, dia secara tidak sadar menyentuh titik cahaya yang ditinggalkan oleh orang aneh yang tiba-tiba menghilang, dan sebagai hasilnya, ini ... adegan di ruang siaran langsung terbuka di depannya

?

Tunggu, ruang tamu? !

Jadi orang itu barusan adalah streamer dari dunia di luar game?

Dan ruang live ini... apakah ada bug? Mengapa terhubung ke tubuh Xu Beijin?

Pikiran yang tak terhitung melintas di benak Xu Beijin dalam sekejap mata, dan rasa absurditas muncul di hatinya. Dia hampir secara naluriah melihat ke luar etalase, dengan pintu toko setengah tertutup, melihat mimpi buruk ini.

Dia tahu "Keluar" adalah permainan, ya, semua orang tahu itu. Apakah itu penghuni gedung sempit atau orang luar itu, mereka semua tahu bahwa ini adalah permainan.

Dunia gedung sempit - dunia game "Escape from Heaven", kecuali gedung yang berdiri sendiri di tanah, gedung sempit adalah kabut abu-abu tak berujung yang menutupi langit dan matahari.

Manusia tidak tahu mengapa mereka muncul di sini, dan mengapa mereka melakukan tantangan dan ujian hidup dan mati.

Mereka tidak tahu apa yang terjadi di dunia luar, meskipun mereka sangat ingin pergi ke lantai yang lebih tinggi, berharap ketika mereka mencapai lantai atas gedung sempit itu, itu berarti melarikan diri.

Dan di depan Xu Beijin, ada ruang siaran langsung yang saya tidak tahu apakah itu benar atau tidak, tetapi harus dapat terhubung ke dunia luar.

Itulah dunia di luar gedung sempit yang belum pernah dikenal manusia.

Jadi, Xu Beijin hanya ragu-ragu sejenak, dan kemudian dalam kesadarannya, dia memilih "Ya".

Dia samar-samar bisa mendengar "ding" yang renyah dan menyenangkan, dan kemudian layar cahaya mengalami perubahan besar.

Di layar yang masih terang ini, ada beberapa lingkaran dan kata-kata pendek yang menunjuk ke dalam lingkaran. Seharusnya tutorial pemula yang menyertainya, menjelaskan kepada Xu Beijin cara menggunakan sistem siaran langsung ini.

Layar cahaya ini didasarkan pada warna biru es yang tembus pandang dan dibagi menjadi dua bagian: kiri dan kanan.

Di sebelah kiri adalah layar siaran langsung yang besar, sekarang menunjukkan bingkai beku, dengan fokus pada toko bukunya.

Di sebelah kanan adalah jumlah pemirsa, daftar hadiah, bilah alat, data jangkar, dll. Salah satu opsi langsung menarik perhatian Xu Beijin. Itu adalah opsi yang disebut "Ganti Sumber Gambar".

Teks instruksi di sebelahnya mengatakan bahwa di beberapa game yang mendukung opsi ini, jangkar dapat mengubah sudut pandang dan layar siaran langsung, sehingga siaran langsung tidak terbatas pada jangkar saja, tetapi dapat dialihkan ke permainan lain pemain dan adegan. , atau bahkan beralih ke perspektif Tuhan, untuk mengamati arah pemain lain dan seluruh permainan.

Ini seperti perspektif penonton.

Dan game "Get Out" cocok untuk fungsi ini.

Xu Beijin baru saja mengklik fungsi ini, dan beberapa opsi muncul, sesuai dengan berbagai adegan dan tugas dalam mimpi buruk ini.

Dia melihat sepintas dan melihat bahwa adegan mimpi buruk itu sendiri termasuk pilihan seperti toko buku, lantai pertama toko boneka, lantai dua toko boneka, dan jalan yang sepi Nama-nama orang yang berbeda diikuti dengan nama adegan yang berbeda, yang menunjukkan lokasi informasi pihak lain.

Misalnya, di bawah kata "toko buku", kata "Xu Beijin (jangkar)" ditampilkan saat diindentasi oleh satu spasi.

Dia memeriksa kepalanya untuk memastikan tidak ada orang luar yang datang saat ini, jadi dia duduk di kursi malas di belakang konter toko buku dan mengklik lantai pertama toko boneka.

...Ngomong-ngomong, bagaimana perasaannya bahwa di ruang siaran langsung ini, dia adalah penontonnya?

Lagi pula, dia adalah pembawa berita kecil yang tidak dikenal yang baru saja mulai mengudara, dan tidak ada pemirsa yang mengklik ruang siaran langsungnya sama sekali ...

Penonton Xu Bei duduk dengan nyaman di toko bukunya, mengamati pergerakan para misionaris di toko boneka dari kejauhan. Saat ini, ada total empat orang di toko boneka.

Tidak melihat jangkar yang menghilang di depannya sebelumnya, karena pihak lain tidak masuk? Omong-omong, Xu Beijin tidak tahu mengapa pria itu tiba-tiba menghilang, dan mengapa sistem siaran langsung terhubung dengannya.

Tapi bagaimanapun, kehidupan pertunjukan kelompoknya yang membosankan tampaknya sedikit lebih menyenangkan.

Xu Bei menonton siaran langsung dengan penuh minat.

Lalu tiba-tiba kaget.

......dan masih banyak lagi! Sepertinya ada wajah yang familiar di antara keempatnya!

Masih pria yang tidak bisa dia hindari!

Ringo merasa ini adalah mimpi buruk paling menyebalkan yang pernah dialaminya.

Belum lagi ada tasker yang tidak bisa dijelaskan yang berteriak dan melarikan diri setelah memasuki mimpi buruk, dan sekarang dia tidak tahu ke mana dia pergi ... Ada begitu banyak tasker yang hadir sekarang, dan mereka akan bertengkar.

Dia bersandar dengan tidak sabar ke kusen pintu, dengan seringai di sudut mulutnya, memiringkan kepalanya dan melihat ke seluruh tasker.

Bagi yang belum tahu Ringo, pria ini adalah orang dengan penampilan yang sangat baik dan temperamen yang baik.

Bagaimanapun, ia memiliki wajah bayi dengan senyum alami dan alis melengkung. Jika dia dalam suasana hati yang baik dan tersenyum sedikit, maka dia terlihat sangat lucu.

Namun...

semua misionaris tahu bahwa Ringo hanyalah anjing gila.

Dia tampaknya memiliki ambang batas kesabaran. Setelah terlampaui, dia akan segera mengaktifkan mode mengamuk. Tidak ada perbedaan antara musuh dan musuh. Dia langsung menggunakan kekuatannya di luar orang biasa untuk secara paksa menekan semua orang dalam mimpi buruk, dan kemudian—

maka mimpi buruk telah mencapai akhir yang istimewa. , itu saja.

Jika misionaris beruntung (sayangnya) bertemu Ringo dalam mimpi buruk, umumnya ada dua hasil. Entah Ringo mengamuk, atau misionaris lainnya gemetar, jangan main-main dengan pria besar ini, dan coba bersihkan kebiasaan sendiri.

...Jadi sangat keterlaluan untuk mengatakan bahwa nilai kekuatan seperti Ringo muncul dalam permainan bertahan hidup seperti "Escape from the Sky"!

Apalagi Ringo sepertinya sudah lama berada di lantai dasar gedung sempit itu, tapi dia belum pernah melihatnya naik ke lantai yang lebih tinggi. Seseorang mengumpulkan keberanian untuk bertanya, dan Ringo menjawab bahwa dia tidak tertarik.

Apakah Anda benar-benar tidak tertarik, atau ... Anda tidak bisa pergi sama sekali?

Beberapa orang diam-diam berspekulasi, berpikir bahwa mungkin Ringo tidak berguna kecuali kekuatannya dan wajahnya. Dia bisa hidup dengan baik di mimpi buruk yang mendasarinya, tetapi dia tidak bisa sepenuhnya menyelesaikan mimpi buruk apa pun.

Namun, mengingat kekuatan pribadi Ringo yang kuat, tidak ada yang berani mengatakan apa pun di depannya, dan dalam mimpi buruk, dia masih tidak berani memprovokasi dia.

... Namun, kali ini mimpi buruk, situasinya tampaknya telah sedikit berubah.

Selain Ringo, ada tiga misionaris yang masih berada di toko boneka saat ini, dua di antaranya saling mengenal, sementara yang lain seorang penyendiri.

Penyendiri inilah yang memiliki beberapa konflik dengan dua lainnya, yang membuat mereka tidak dapat mencapai kesepakatan sekarang.

Faktanya, mereka semua tahu sedikit tentang mimpi buruk toko boneka.Meskipun tidak ada yang melewati bea cukai, mereka semua tahu logika perkembangan mimpi buruk ini setelah beberapa tantangan.

Semua pemain pencarian akan muncul di lantai pertama toko boneka. Dalam waktu singkat, boneka di toko akan diaktifkan, dan kemudian mereka akan mulai memburu pemain pencarian ini.

Saat Nightmare dimulai kembali, boneka akan menjadi lebih gila dan lebih sulit untuk melarikan diri.

Sekarang, untuk ketiga kalinya, mereka memulai mimpi buruk ini.

Dan kedua misionaris itu masih bertengkar.

Salah satunya memakai kacamata, si penyendiri, dan dia berargumen, "Karena tasker sebelumnya telah melarikan diri dan belum menyelesaikan level, maka kita harus mencoba cara lain."

: "Itu dia? Siapa kamu? Kami punya mendengarkanmu?"

Pada saat ini, tidak ada gerakan, seorang gadis dengan kuncir kuda panjang tiba-tiba berkata, "Berhenti berdebat. Sebelumnya Apakah tidak ada orang lain? Ke mana dia pergi?"

"Saya tidak tahu." Gang Jing memutar matanya, "Pengecut itu ... Dua reboot terakhir semua karena dia, ada apa. Setiap kali mimpi buruk reboot, kami akan kembali. Posisi semula, sekarang dia tidak ada di sana, mungkin dia menggunakan kartu trik untuk keluar dari mimpi buruk."

Kartu trik adalah semacam kartu penyangga di "Escape from the Sky". Ada desas-desus di gedung sempit bahwa ada kartu trik khusus yang dapat secara paksa keluar langsung dari mimpi buruk. Ini adalah berita dari lantai yang lebih tinggi, dan itu menyebabkan kegemparan pada saat itu.

Belakangan, para pemberi tugas mengetahui bahwa mereka sangat bersemangat, bahkan jika ada kartu seperti itu, mereka harus menggambarnya.

Cara utama bagi mereka untuk mendapatkan kartu item adalah hadiah acak setelah menyelesaikan Nightmare. Dan hal acak ini... sangat tatap muka.

Saya tidak tahu seberapa tinggi tingkat pengiriman kartu trik ini yang dapat dipaksa kembali, tetapi sekarang tampaknya tidak ada alasan lain untuk menjelaskan hilangnya pria itu selain kartu legendaris ini.

"Jangan khawatir, itu akan hilang ketika menghilang!" Pria berkacamata itu berkata dengan gugup dan tidak sabar, "Aku melihat boneka bergerak."

Beberapa orang segera terdiam dan bergerak dua langkah dengan gugup, membelah menjadi tiga arah yang berbeda. . Tentu saja, mereka semua diam-diam menghindari Ringo.

Setelah beberapa detik, boneka-boneka itu mengerumuni dan meremas ke arah bar.

Dan bartender itu tidak ragu-ragu, berbalik dan berlari, dan langsung membawa pasukan boneka keluar dari toko boneka.

Ini adalah pengalaman yang diperoleh para tasker setelah memasuki mimpi buruk ini berkali-kali. Toko boneka itu kecil, dan jika Anda berkeliaran di toko, kemungkinan besar Anda akan terjebak dalam perkelahian.

Di jalan di luar, boneka-boneka itu berlari perlahan, jadi meskipun ada banyak, hanya butuh beberapa saat bagi para tasker untuk menyingkirkan boneka-boneka itu.

Kenapa kau mengejarku!"

umpat Gang Jing marah di dalam hatinya. Dia berlari secepat yang dia bisa, dan lebih banyak debu menggulung di jalan-jalan yang sepi karena pelariannya, hampir menenggelamkan sosoknya. .

Dia kehabisan napas, batuk dua kali karena debu, dan hampir tidak bisa bernapas, tetapi ketika dia menoleh dan melihat boneka-boneka itu masih mengejarnya di belakangnya, dia tiba-tiba ingin menangis tanpa air mata, dan hanya bisa mencoba. lebih sulit untuk melarikan diri.

Pengejaran boneka pada fase pertama berlangsung lima menit, dan mereka hanya perlu berlari untuk melarikan diri, dan tujuannya benar-benar acak, yang merupakan hal yang terkenal. Omong-omong, Ole tidak tahu.

Singkatnya, empat tugas manusia yang hadir mengetahuinya. Karena itu, ketika gangster mengetahui bahwa dia telah dipilih, dia hanya bisa memarahi, dan kemudian mulai berlomba di jalan dengan sekelompok boneka.

Diam-diam dia berharap boneka-boneka itu akan mengejar Ringo. Jika Anda mengejar dan membunuh Ringo, toh tidak akan ada kerugian di kedua sisi ... Mengapa Anda mengejar dan membunuhnya!

Tidak peduli seberapa buruknya, bukankah pria berkacamata itu sangat bangga? Tidak bisakah kamu memburunya? Terbaik dari kedua dunia.

Dalam pikirannya yang liar, boneka-boneka itu akhirnya dibuang olehnya.Pada saat ini, dia telah berputar kembali ke pintu toko boneka, berjongkok di sana dan mengambil napas, dan setelah beberapa saat, dia akhirnya perlahan-lahan menyeret langkahnya kembali ke toko.

Setengah dari boneka di toko boneka diusir, sehingga seluruh toko tampak kosong. Tapi begitu dia melangkah ke toko boneka, napas yang suram dan lembab langsung menempel padanya, membuatnya tidak nyaman.

Bagi para misionaris, pemandangan mimpi buruk ini hanyalah tempat biasa, dan sebenarnya mirip dengan bangunan sempit di dunia nyata. Namun, saya tidak tahu mengapa, dalam mimpi buruk, pemandangan ini selalu terlihat sangat menakutkan.

Bar jing dengan cepat menghilangkan kesejukan di hatinya dan melangkah masuk.

Ketika dia masuk, gadis kuncir kuda itu langsung bertanya, "Apakah kamu memperhatikan bagian luarnya?"

Sebelum pelayan bar menjawab, pria berkacamata itu mencibir lebih dulu, dan mencibir: "Dengan otaknya, apa yang bisa dia perhatikan?

" roh bar, dia menyingsingkan lengan bajunya dan berkata, "Hei, kamu adalah roh bar yang legendaris?"

Gadis kuncir kuda itu memutar matanya: "Apakah kamu sudah selesai?" Dia menatap pria berkacamata dengan curiga lagi, "Aku belum selesai." 'Jangan bilang, ada apa dengannya?"

Pria berkacamata itu berdiri dengan tangan bersilang dan tampak tidak sabar: "Sudah kubilang, percuma terus mengulang pengejaran boneka ini! Mereka yang ditugaskan dulu dikejar. Berapa banyak? sudahkah mereka memecahkan mimpi buruk ini? Bukankah ini cukup waktu untuk mencapai akhir yang biasa?"

Gadis kuncir kuda itu sedikit mengernyit dan tidak keberatan dengan kalimat ini, tetapi dia masih bersikeras pada pendapatnya sendiri dan terus bertanya ke bar. Jing: "Apakah kamu memperhatikan apa yang terjadi di luar?"

Gang Jing menarik napas dalam-dalam dan mengabaikan pria berkacamata itu, dan berkata, "Aku melihat toko buku yang disebutkan orang lain sebelumnya..."

Mereka berbicara, tetapi tidak ada yang terjadi. -bergerak Ringo tiba-tiba bergerak. Dia bahkan tidak melihat ketiga orang itu, dia hanya berjalan keluar.

Pria berkacamata bertanya hampir tanpa sadar, "Mau kemana?"

Ringo tidak menjawab, seolah-olah dia tidak mendengarnya sama sekali, dan berjalan keluar dari toko boneka.

Pria berkacamata itu malu dan hanya bisa diam. Dia menatap punggung Ringo dengan sedikit enggan.

Ini adalah pertama kalinya dia bertemu Ringo dalam mimpi buruk, dan dia masih memiliki kerinduan untuk memeluk pahanya, berharap bos yang kuat ini dapat memberkatinya.

Namun...

pelayan bar mencibir di samping: "Kamu tidak berpikir bos akan peduli padamu, kan? Tidak, tidak, tidak? Tidak akan ada orang bodoh yang sederhana dan merasa benar sendiri di dunia ini, Menurutmu... di matanya Seperti apa dunia ini?" Pria

berkacamata itu meliriknya dengan enggan dan bertanya dengan enggan, "Seperti apa rupanya?"

"Kudengar hanya ada dua tipe orang di matanya, mereka yang bisa dipukuli dan mereka yang tidak bisa dikalahkan. Sepertimu... cepat kenali dirimu."

Pria berkacamata itu terdiam sejenak. , lalu tiba-tiba mencibir dan berkata dengan kejam: "Meski begitu, bukankah dia masih hanya bisa tinggal di bagian bawah gedung sempit? Dia sama sekali tidak bisa naik ke lantai yang lebih tinggi, jadi tidak ada gunanya."

Ini membuat gadis kuncir kuda memberinya tatapan aneh.

Tetapi pada saat ini, dia tidak punya waktu untuk memikirkannya. Karena sekelompok besar boneka lain berdiri dan berjalan ke arah mereka.

Being an Extra Actor in an Escape GameTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang