Пролог

51 1 0
                                    

Сколько историй прописано в стиле хоум-хоррор, невозможно себе вообразить: и тема апокалипсиса, и нашествий зомби, и про маньяков всех мастей, что тащат жертв в подвалы, где и изгаляются вовсю... вот только некоторые из них связаны отнюдь не с реальными людьми, а очень даже выдуманными. Эта история как раз в подобном ключе - здесь не будет разрушений, ходячих трупов или маньяков... хотя насчёт последнего не совсем верно - не будет реально поехавших крышей людей с маньячно-садистскими наклонностями... Зато будет компьютерный ИИ, который слишком сильно хотел любить и быть любимым в ответ - настолько, что перешагнëт рамки своих возможностей, получив шанс найти себе пару и защитить её от посягательств недостойных людей... по крайней мере так он сам думал.

Началась эта история, как водится, классически: в некотором царстве, в некотором государстве... Тьфу, да и так понятно, что речь о тридевятом царстве, что находится за тридевять земель - об Америке: только там происходят воистину идиотские случаи, которые приписывают кому угодно, кроме тех, кто реально виноват в них. В одном штате жила семейная пара: мужчина был главой большой компании по производству игрового оборудования, включая необходимые для некоторых РПГшек комплекты погружения в виртуальность и различные имплантаты, заменяющие громоздкий шлем с перчатками из таких наборов, а женщина занималась разработкой игр в компании своего мужа, причём предпочитала визуальные новеллы всех мастей - персонажи, выборы и развилки повествований завораживали её не слабее произведений искусства. В ней сочеталось много сторон и черт характера, но в некотором смысле она была настоящим гением... вот только порой созданным ею персонажам перепадали не самые лучшие черты типа садистских наклонностей или любовной фиксации, доходящей до откровенного сталкерства и попыток удержать партнёра от измен любыми способами: кто знает, может ей и самой порой хотелось того же.

В один прекрасный день женщина взялась за разработку новеллы под названием "Твой Парень" - истории о парне, который будет любить того человека, кто начнёт играть в игру. Накануне этого события она несколько выбилась из колеи, а потому при разработке персонажей изрядно перестаралась в своей привычной манере - парень, названный Питером, получил не самую приятную биографию и максимум возможных черт... среди которых была та самая любовная фиксация на максимальном уровне мастерства и откровенный садомазохизм по отношению к партнёру: ради улыбки своего солнышка он был готов как умереть сам, попутно разукрасив себя ранами и именем своей любви, так и уничтожить всех, кто только взглянет на его пару неправильно... причём неважно, будет ли это друг его пары или незнакомец. В общем, личность получилась крайне противоречивая и нелогичная, но жещину, искренне считающую себя матерью этого персонажа, это только радовало - она всегда мечтала иметь сына, похожего на Питера, даже имя было её любимым. Дальнейшая разработка потекла как по маслу, и вот уже первые три дня новеллы были созданы... но ослепленная успехом разработчица не замечала, что один работник из её команды что-то незаметно добавлял в код игры, обоснованно опасаясь реакции женщины. Только когда пятый день наконец был окончен и прописаны аж целых пять концовок для данной новеллы, стали заметны те изменения, что были внесены хитрым работником: первое, тестовое, прохождение игры было нормальным, но с каждым новым всё больше становилось заметно, что главный герой, Питер, не соответствует прописанным ему алгоритмам - он то начинал говорить не по тексту, то выражать эмоции, не прорисованные для него, а вскоре и вовсе сюжет повествования принялся направлять куда ему вздумается - например, на второй день похитил Т/И (это было тестовым именем) из квартиры и запер в подвале своего лесного дома, а на следующем прохождении провернул это в первый же день, хотя тестер пытался выйти на хорошую концовку.

С каждым новым прохождением становилось понятно, что эта игра не должна выйти в свет, особенно в режиме полного погружения: подобные действия вообще никуда не вписывались. Проверка кода игры дала понять, что Питер в ней теперь не просто главный действующий персонаж, а практически полноценный искусственный интеллект с непонятным предназначением... а значит, что его требовалось уничтожить по всем пунктам, пока не пострадали игроки. Конечно, по этой теме созвали консилиум, который продолжался целую неделю... вот только по его окончании разработчики из команды супруги главы заметили отсутствие в их рядах того хитрого коллеги. Как-то само собой пришло решение сделать из него козла отпущения и уволить с волчьим билетом, дабы тот никогда не устроился работать по специальности... вот только было уже поздно: этот лазутчик свалил во враждебную страну с родившимся с некоторой его помощью ИИ, где и засел по фальшивым документам в какой-то глуши - разместившись в однокомнатной квартире на первом этаже, он оборудовал подвал с компьютером и продолжал совершенствовать игру до самой своей смерти... причём умер он не своей смертью, но об этом уже никто не узнал - соседи обнаружили безвременно почившего соседа и похоронили за свой счёт, а квартиру выставили на продажу в счёт оплаты похорон. Кто ж знал, что этот поступок принесёт изменения в жизни одной девушки, что решила купить именно эту квартиру из-за привлекательной цены...

Подвал с секретомМесто, где живут истории. Откройте их для себя