Que los Duelos Comiencen, Parte 1

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¡Finalmente llegó el momento: el Gran Campeonato KC comienza! Los mejores Duelistas en todo el mundo.

Mientras que Kaiba inicia la ceremonia con una entrada triunfal Tn, con una gota de sudor en la cabeza mira desde lejos.

(perdón no lo encontré en español Latino )

-No cambias Seto..- comienza a toser un poco.

Después Todos van a un escenario del parque para iniciar los duelos. tn regresa ys e topa con Solomon Muto.

-Hola jovencita

-Es usted?- mira sorprendida

No es para menos, cubre su cabeza y su boca con pañuelo y pone un antifaz.

-Genial verdad?

-Eh si quiere que lo acompañe a su primer duelo?

-si por favor.

Al llegar al lugar indicado, esperan a Joey que llega minutos después. Tanto Solomon como Tn tienen una gota en al cabeza.

-Será interesante- murmura Tn

-Porque lo dices?

-Nunca he visto como usted  juega- dice Tn con una sonrisa

-Veras donde aprendió jugar Yugi y Joey- Tn se ríe

El primer adversario de Joey será el misterioso "Apdnarg Otum", quien resulta ser el abuelo de Yugi.

Joey roba e Invoca de Modo Normal a "Espadachín de Landstar" (500/1200) en Posición de Ataque. Después, Coloca dos cartas boca abajo.

Apdnarg roba. Después, Coloca dos cartas boca abajo e Invoca de Modo Normal a "Momia Errante" (1500/1500) en Posición de Ataque.

Joey roba e Invoca de Modo Normal a "Pequeño Guardian Alado" (1400/1800) en Posición de Ataque. "Espadachin de Landstar" ataca a "Momia Errante". Entonces, Joey activa su carta boca abajo "Dado Gracil" para lanzar un dado y multiplicar el ATK de "Espadachin de Landstar" igual al resultado del dado. Apdnarg, en respuesta, activa su carta boca abajo "Apostador Legendario" para lanzar un dado también. 

-Espera que?- se sorprende Tn.

Cuando tu adversario lanza un dado de seis caras para activar el efecto de una carta, puedes lanzar un dado de seis caras

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Cuando tu adversario lanza un dado de seis caras para activar el efecto de una carta, puedes lanzar un dado de seis caras. Si el resultado de tu dado es mayor que el de tu adversario, niega el efecto de la carta de tu adversario.

Si el resultado del dado de Apdnarg es más alto que el de Joey, se niega el efecto del dado de Joey. Joey obtiene un cuatro, mientras que Apdnarg obtiene un seis, por lo que el efecto de "Dado Grácil" se niega.

Joey activa su otra carta boca abajo "Dado de Cráneo" para lanzar otro dado y dividir el ATK de "Momia Errante" igual al resultado del dado. Apdnarg activa nuevamente el efecto de "Apostador Legendario" para lanzar su propio dado. Joey obtiene un cinco, mientras que Apdnarg Otum tiene un seis, por lo que el efecto de "Dado de Cráneo" se niega. "Momia Errante" destruye a "Espadachin de Landstar" (Joey 4000 → 3000 LP). Joey activa el efecto de "Pequeño Guardián Alado" para cambiarlo a Posición de Defensa.

-Se parece mucho...- murmura Tn

-fue un regalo de Pegasus hace tiempo murmura Apdnarg a Tn.

-Ya veo- sonríe tn.

Apdnarg roba. En su Standby Phase, Apdnarg activa su carta boca abajo "Área de no agresión" para descartar una carta y evitar que Joey Invoque monstruos de Modo Normal o Especial durante su siguiente turno. Apdnarg luego activa "Espejismod e la pesadilla". Ahora, durante cada una de las Standby Phases de Joey, Apdnarg puede robar hasta que tenga cuatro cartas en su mano, pero en cada una de sus Stanby Phase, Apdnarg debe descartar al azar la misma cantidad de cartas que robó mediante el efecto de "Espejismo de la Pesadilla". Apdnarg entonces Coloca una carta boca abajo.

Joey roba. En su Standby Phase, el efecto del "Espejismo de la Pesadilla" de Apdnarg se activa, lo que le permite robar tres cartas. Apdnarg activa su carta boca abajo "Provisiones de Emergencias" para mandar al Cementerio a "Espejismo de la Pesadilla" y ganar 1000 LP (Apdnarg 4000 → 5000 LP). La mano de Joey contiene "Espadachin de Landstar", "Scapegoat", "Riflero de Landstar" y "Jinzo".

Apdnarg roba y activa "Ciudad Ancestral".

-Esto se vuelve muy interesante- murmura Tn.

 Después, Sacrifica a "Momia Errante" para Invocar a "Gigante Ancestral" (2200/1100) en Posición de Ataque. Mientras "Gigante Ancestral" está boca arriba en el Campo, Apdnarg está obligado a atacar con él. Si no lo hace, recibirá 300 puntos de daño durante su End Phase.
Después, activa "Llave Ancestral" para Invocar de Modo Especial dos copias de "Gigante de Piedra" (400/2000 para ambos) en Posición de Ataque. Mientras estos monstruos estén boca arriba en el Campo, Apdnarg debe atacar con ellos. Si no lo hace, recibirá 500 puntos de daño por cada "Gigante de Piedra" que no atacó durante la End Phase. "Gigante Ancestral" ataca y destruye a "Pequeño Guardián Alado". Los dos "Gigantes de Piedra" atacan directamente (Joey 3000 → 2600 → 2200 LP). Apdnarg entonces Coloca una carta boca abajo.

-Fue.. muy meticuloso- piensa Tn.

La Hermana de Pegasus Temporada 5.1 EL Gran Campeonato KCDonde viven las historias. Descúbrelo ahora