Capítulo 25 - Halloween en la Mansión Elgrandark

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Esta es una historia extra.

Este mundo estaba bajo un sistema monárquico, y había una clara distinción de clases entre nobles y plebeyos. Sin embargo, en este mundo de fantasía con vestidos, fiestas formales, caballeros y magia, todavía existía un evento llamado Halloween.

La razón era que este mundo estaba dentro de un videojuego Otome.

En cuanto a la jugabilidad, el nivel de Halloween era difícil de completar.

Para empezar, había muchísimos fotogramas que superar. Se trataba de un evento en el que el jugador iba a pedir caramelos con el posible pretendiente que tuviera más puntos de intimidad con él en ese momento, pero los personajes que el jugador encontraría por el camino dependían de la ruta que se tomara a través de la escuela.

Por ejemplo, si el Jugador seleccionaba la opción "Empecemos en el primer piso", el Jugador se encontraría con el Príncipe Heredero y el Caballero en Entrenamiento (ambos disfrazados), pero el Jugador no podría encontrarse con el Mago o Caín. Si el jugador seleccionaba "Empecemos por el tercer piso", el Jugador se encontraría con los profesores y los alumnos de la escuela, pero no podría encontrarse con Caín ni con el Príncipe Heredero. Si se seleccionaba "¿Por qué no empezamos aquí, en el segundo piso?", el Jugador se encontraría con el Príncipe Secundario del reino vecino y con el Mago, pero no podría conocer a Caín ni a los profesores.

Siempre había algunos personajes con los que no podías encontrarte, y dependiendo de con quién estuvieras pidiendo dulces, las acciones que podías realizar también cambiaban. Por supuesto, el diálogo durante el evento también cambiaba dependiendo de estas opciones.

Usar los comandos de guardar y cargar para asegurarte de que veías cada fotograma era un trabajo agotador y tedioso.

Hoy era Halloween.

Ni Caín ni Diana habían entrado todavía en el colegio, y como ninguno de los dos se relacionaba mucho con otros niños, su truco o trato se limitaba a la mansión.

Diana llevaba un vestido negro que no usaba muy a menudo y un sombrero negro puntiagudo. Sostenía un palo con una estrella en la punta. Era una bruja. El palo era, por supuesto, una varita mágica.

Cuando Caín la vio con su disfraz, cayó al suelo en un ataque de adoración agónica, rodó por el suelo y, en agradecimiento a los dioses, comenzó a bailar una danza de gratitud. Fue entonces cuando Ilvalino lo detuvo, diciendo: "Tu ropa se ensuciará y se arrugará".

Caín llevaba una diadema con orejas de perro y se había atado una cola peluda a la parte posterior de su cinturón. También llevaba zapatillas y guantes de piel para completar su disfraz de hombre lobo.

Ilvalino había rechazado la idea de disfrazarse hasta el final, pero al final se comprometió y se tapó la cabeza con una sábana para convertirse en un fantasma.

"¡Truco o trato!", dijo Caín.

"¡Si no nos das caramelos, te jugaremos una mala pasada!", dijo Diana.

Ilvalino permaneció en silencio.

El duque Dismaya Elgrandark había dado a todos los sirvientes de la mansión un "estipendio de caramelos" para el evento de hoy. Cada sirviente tenía la orden de utilizar este dinero para tener dulces preparados para los niños.

Algunos usaron el estipendio para comprar ingredientes para hacer sus propias golosinas, otros usaron el dinero para comprar papel para envolver sus golosinas para que parecieran fantasmas o calabazas, y otros simplemente compraron golosinas que se parecieran a las que los niños disfrutarían.

"¡¡¡Ah!!! ¡Te voy a dar caramelos! Por favor, no me gastéis bromas!", gritó una joven empleada doméstica, dándoles a todos golosinas y siguiéndoles el juego.

Reencarne como el hermano mayor de la villanaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora