Lessen

12 2 5
                                    

Hieronder vind je een lijst met alle schoolvakken van de academie en wat extra info. Ook staan de docenten er bij vermeld. Als deze er nog niet bij staat, dan is deze plek nog open.

Je kunt geen leerling en docent zijn met 1 karakter.


ALGEMENE VAKKEN:

1. Geschiedenis 

- Geschiedenis van alle wezens op de academie en van de magische wereld.

2. Wetenschappen

- Biologie, scheikunde, wiskunde, fysica, aardrijkskunde

3. Mensenkunde

- Over de mens, hun cultuur, hun wereld etc.

4. Literatuur

- Hier lees je boeken over mythen, legendes etc.

5. Magische dieren

- Alle magische dieren en hoe je ze moet verzorgen.

6. Magische wezens

- Hier leer je over alle andere magische wezens in de magische wereld.

7. Krachtlessen

- Hier leer je vechten, schermen, etc.


HEKSEN:

- Toverdranken

- Spreuken

- Heelkunde 

- Vliegen 


DWERGEN:

- Oude dwergentaal

- Smidkunde

- Bouwkunde 

- Onzichtbaarheid

- Rijden op Pony's/ezels


ZEEMEERMENSEN:

- Gedaanteverwisseling

- Hypnose 

- Zwemmen


ELFEN:

- Vind je element (eerste jaar)

- Beheersen van je element

- Rijden op paarden/pegasi


NIMFEN:

- Dierencommunicatie

- Zorgkunde (van dieren)

- Heelkunde

- Band met dieren

- Vliegen


VAMPIEREN:

- Jachttechnieken 

- Soorten bloed en vlees

- Zelfbeheersing


FAUNA:

- Kolonies

- Heelkunde 

- Gedaanteverwisseling

- Maankunde

- Zintuigkunde


THERIAN:

- Astronomie

- Strijdtactieken

- Muziek

- Zintuigkunde


WEERWOLVEN:

- Jachttechnieken

- Zelfbeheersing

- Reukvermogen

- Gedaanteverwisseling


Aldmoor Academy (RPG)Waar verhalen tot leven komen. Ontdek het nu