Hieronder vind je een lijst met alle schoolvakken van de academie en wat extra info. Ook staan de docenten er bij vermeld. Als deze er nog niet bij staat, dan is deze plek nog open.
Je kunt geen leerling en docent zijn met 1 karakter.
ALGEMENE VAKKEN:
1. Geschiedenis
- Geschiedenis van alle wezens op de academie en van de magische wereld.
2. Wetenschappen
- Biologie, scheikunde, wiskunde, fysica, aardrijkskunde
3. Mensenkunde
- Over de mens, hun cultuur, hun wereld etc.
4. Literatuur
- Hier lees je boeken over mythen, legendes etc.
5. Magische dieren
- Alle magische dieren en hoe je ze moet verzorgen.
6. Magische wezens
- Hier leer je over alle andere magische wezens in de magische wereld.
7. Krachtlessen
- Hier leer je vechten, schermen, etc.
HEKSEN:
- Toverdranken
- Spreuken
- Heelkunde
- Vliegen
DWERGEN:
- Oude dwergentaal
- Smidkunde
- Bouwkunde
- Onzichtbaarheid
- Rijden op Pony's/ezels
ZEEMEERMENSEN:
- Gedaanteverwisseling
- Hypnose
- Zwemmen
ELFEN:
- Vind je element (eerste jaar)
- Beheersen van je element
- Rijden op paarden/pegasi
NIMFEN:
- Dierencommunicatie
- Zorgkunde (van dieren)
- Heelkunde
- Band met dieren
- Vliegen
VAMPIEREN:
- Jachttechnieken
- Soorten bloed en vlees
- Zelfbeheersing
FAUNA:
- Kolonies
- Heelkunde
- Gedaanteverwisseling
- Maankunde
- Zintuigkunde
THERIAN:
- Astronomie
- Strijdtactieken
- Muziek
- Zintuigkunde
WEERWOLVEN:
- Jachttechnieken
- Zelfbeheersing
- Reukvermogen
- Gedaanteverwisseling
JE LEEST
Aldmoor Academy (RPG)
FantasyWelkom op de Aldmoor Academy! Dit is een academie voor alle magische wezens in het rijk van Aldmoor. Nimfen, vampieren, zeemeermensen, heksen, dwergen... iedereen is welkom!