°°•••°°el iceberg de los niveles de los backrooms °°••°°••

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(Continuamos con el icerberg de los niveles de los backrooms:)

Nivel 118, "Campamento"

Clase A》Inseguro》Ambiente Hostil》Cantidad Mínima de EntidadesEl Nivel 118 es el 119° de Los Backrooms

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Clase A
》Inseguro
》Ambiente Hostil
》Cantidad Mínima de Entidades
El Nivel 118 es el 119° de Los Backrooms.

El Nivel 118 parece ser un campamento abandonado. Aquí siempre es de noche. Aquí solo hay unos pocos Volpes desnutridos , pero este nivel aún debe considerarse extremadamente peligroso. El peligro no proviene de las entidades, sino del entorno.

Cuando ingresa por primera vez al Nivel 118 , parece perfectamente seguro. Te recibe un letrero de bienvenida a "Smokey the Bear", y hay suficiente luz proveniente de las linternas en las tiendas para ver el suelo. Sin embargo, la hostilidad innata del nivel pronto se hará evidente si te quedas aquí por mucho tiempo.

Hay 6 tiendas de campamento repartidos por el Nivel.

Dormir en cualquiera de las tiendas de campaña del campamento puede provocar espontáneamente un incendio forestal, aunque el nivel curará cualquier daño que se haga a sí mismo.
Quitar la linterna de uno causará lluvia ácida hasta que la devuelvas, por lo que debes traer tus propias fuentes de luz. La lluvia ácida solo te dañará a ti y a tu ropa, no a los Volpes ni a nada que sea parte del nivel.

Todo el Nivel esta rodeado por una valla de tela metálica.

Si intentas escalar la valla que encierra este nivel, se extenderá hacia arriba y no podrás pasarla. Al mismo tiempo, la cerca caerá a 5 grados por encima del cero absoluto, lo que provocará una congelación inmediata. Esto generalmente hará que sus dedos se caigan.
Intentar cortar la cerca hará que tus herramientas se derritan incluso cuando la cerca esté fría.
Cerca de lo que sería la entrada del campamento hay un Range Rover de 1998 sin llave, del mismo color de los pinos que lo rodean.

Al entrar en el asiento trasero del coche se inicia una fuga de gas, que no dejará de fluir mientras estés en el nivel. Inevitablemente causará una explosión si inicia un incendio forestal con las carpas.
Si ingresa al asiento delantero, parece que no sucede nada, pero encender el automóvil (ya que hay llaves adentro) omite la fuga de gas por completo y explota todo.
Cuando enciendes la radio, suena una nota aguda a 200 decibelios, tan fuerte que hace que te sangren los oídos hasta que la vuelves a apagar.
Si abres el maletero, liberará un gas venenoso que puede ser contrarrestado por el Agua de Almendras.
Incluso el cartel de Smokey the Bear tiene algunas propiedades.

Intentar sacarlo del suelo hace que un árbol caiga sobre ti. Sin embargo, si eres lo suficientemente rápido, puedes zambullirte fuera del camino. Este árbol se biodegradará y volverá a crecer en su lugar original en un lapso de 30 segundos.
Girar el letrero también hace girar las llaves del automóvil exactamente de la misma manera y provoca exactamente la misma explosión.
Cada vez que el nivel está vacío, parece reiniciarse en preparación para el próximo explorador. Además, permanecer el tiempo suficiente en este nivel permite que los eventos se desencadenen sin intervención humana. Con esta hostilidad y comportamiento casi inteligente en mente, se podría argumentar que el nivel en sí mismo es una entidad.

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