un gran fan de pokemon pierde la vida tras un accidente, el ya daba por echó su llegada a el infierno pero un dios misericordioso *cof* aburrido *cof* quiere enviarlo q otro mundo y decide que sera............
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POKEMON!!
Esto lo dijo Emir tras ver por el rabillo del ojo lo que lo tenia sosteniendo Y eso era:
UNA GARRA ECHA DE SOMBRAS!! O MEJOR CONOCIDA COMO GARRA UMBRIA
Emir en su mente:
Estaba sudando a mares ya que lo que sea que lo estuviera tocando era o lo suficientemente fuerte o rapido como para noquear a lady sin que hiciera ruido
Y Emir con un par de huevos bien puestos que ni el sabia de donde le salieron, giro un poco la cabeza para ver a su cautor
Y lo que vio no le alegro si no que lo preocupo por lo que tenia en la espalda y eso era ......... Mejor miren por ustedes mismos
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Emir:
Ese "cara" sobresalto a nuestro protagonista y reacciono como la mayoria de mexicanos........... Y el wey les tiro un golpe el cual si le atino a pesar de ser un pokemon fantasma
Emir: no mames le pege a un fantasma!!...ESPERA COMO LE PEGE A UN FANTASMA!!?
pero eso seria respondido al instante Al ver bien a que le pego
Emir: un Spiritomb? (ya mas calmado)
Tras decir esas palabras el Spiritomb se levanto y vio con ira a aquel humano que lo golpeo
Spiritomb: tu bastardo como te atreves
Emir(sistema)
Cerebro: Ya voy wey esperate
Spiritomb
Tipo: fantasma/siniestro
Nivel:72
Sexo: (si por favor..Ja es broma..... O no?) masculino
Habilidad: Presion (aqui hace que el Pokemon que lo golpee se empieza a cansar)
Movimientos: hipnosis, come sueños, maquinación, mismo destino, pulso umbrio, bola sombra, pantalla humo, anulacion, rayo confuso, sellar
Naturaleza: modesta
Descripcion: Spiritomb está basado en la novela china A la orilla del agua, en la que un comandante de un ejército ordena destruir la piedra de un monumento en un monasterio. Al hacerlo se liberan los espíritus de 108 demonios que estaban contenidos por la piedra. Su rostro de color morado emana en forma de vórtice de la piedra de la base. En su cuerpo espiritual, presenta unas manchas verdes luminosas que giran alrededor de su cara. Su ojo izquierdo tiene forma de espiral. Este Pokémon está compuesto por 108 espíritus. Debido a las constantes fechorías que cometía 500 años atrás, un viajero decidió castigarlo y usó un misterioso hechizo para unirlo permanentemente a una piedra angular mística conocida como piedra espíritu. Concretamente, Spiritomb está unido a la fisura de la piedra, por lo que posee la capacidad de guardarse en su interior para protegerse de ataques o para dormir. Se dice que entre los 108 espíritus se mezclaron algunos de naturaleza malvada