𝗜𝗜𝗜. Cᴀᴘᴛᴜʀᴀ Dᴇ Bᴀɴᴅᴇʀᴀ

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𝟎𝟎𝟑

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𝟎𝟎𝟑. ┇⚡️🔱 𝖿𝗅𝖺𝗀 𝖼𝖺𝗉𝗍𝗎𝗋𝖾

En la noche del viernes, Percy se había enterado de la historia de los tres grandes, cómo también la de Thalia, sintió pena por su amiga Helena pues Grover le contó que se volvieron cercana, se entero de la historia completa de la hija de Atenea, ...

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En la noche del viernes, Percy se había enterado de la historia de los tres grandes, cómo también la de Thalia, sintió pena por su amiga Helena pues Grover le contó que se volvieron cercana, se entero de la historia completa de la hija de Atenea, y la hija de los reyes del Olimpo.

Esa misma noche durante la cena, se anunciaron los equipos. Los campistas gritaron y vitorearon cuando Helena entró en el pabellón portando un estandarte de seda. Medía unos tres metros de largo, era de un gris reluciente y tenía pintado un pavo real y arriba de el tenia una corona, adornada con un rayo se veía realmente elegante. Por el lado contrario del pabellón, Clarisse y sus hermanos entraron con otro estandarte, de tamaño idéntico pero rojo fuego, pintado con una lanza ensangrentada y una cabeza de jabalí.

Zeus se había aliado con Apolo, Hermes y Atenea, las dos cabañas más grandes; Atena gracias a sus trategias. Ellos aceptaron a cambio de algunos privilegios: horarios en la ducha y en las tareas, las mejores horas para actividades.

Ares se había aliado con todos los demás: Dioniso, Deméter, Afrodita y Hefesto. Por lo visto, tres chicos de Dioniso eran bastante buenos atletas, los gemelos Polúx y Cástor y su hermana menor Amber, de la edad de Helena. Los de Deméter poseían grandes habilidades con la naturaleza y las actividades al aire libre, pero no eran muy agresivos. Los hijos e hijas de Afrodita no se preocupaban demasiado; prácticamente evitaban cualquier actividad, miraban sus reflejos en el
lago, se peinaban y chismoseaban. Por su parte, los únicos cuatro niños de Hefesto no eran guapos, pero sí
grandes y corpulentos debido a su trabajo en la herrería todo el día. Podrían ser un problema. Eso dejaba, por supuesto, a la cabaña de Ares: una docena de los chicos más grandes, feos y brabucones de Long Island, y de cualquier otro lugar del planeta.

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──¡Héroes!──anunció──. Conocen las reglas. El arroyo es la frontera. Vale todo el bosque. Se permiten todo tipo de artilugios mágicos. El estandarte debe estar claramente expuesto y no tener más de dos guardias. Los prisioneros pueden ser desarmados, pero no heridos ni amordazados. No se permite matar ni mutilar. Yo haré de árbitro y médico de urgencia. ¡Armanse!──Las mesas se cubrieron de equipamiento: cascos, espadas de bronce, lanzas, escudos de piel de buey, con protecciones de metal.

❝𝗗𝗔𝗡𝗖𝗜𝗡𝗚 𝗜𝗡 𝗧𝗛𝗘 𝗗𝗔𝗥𝗞❞  «ᴘᴇʀᴄʏ ᴊᴀᴄᴋsᴏɴDonde viven las historias. Descúbrelo ahora