CH 497-504

19 0 0
                                    

CH 497

Agar Dead by Daylight lebih mudah melewati review, game tersebut perlu dimodifikasi dalam pengaturan, grafik, dan elemen lainnya, seperti "PUBG Mobile" asli.

Latar belakang dari versi asli "Death by Daylight" adalah bahwa roh jahat menggunakan harapan manusia sebagai makanan mereka, sehingga roh jahat menciptakan ilusi. Ilusi ini didasarkan pada adegan pembunuhan tragis. , untuk menghindari pengejaran tukang daging.

Ada dua puluh empat tukang daging di dalam game, mereka semua adalah manusia, tetapi mereka juga adalah pembunuh yang melakukan kejahatan.

Namun, karena berbagai alasan, setelah ditangkap oleh roh jahat, mereka mengalami siksaan yang tak terbayangkan, dan akhirnya benar-benar kehilangan kemanusiaan dan kesadaran diri mereka, dan berubah menjadi mesin pembunuh yang haus darah, membantu roh jahat memanen jiwa manusia.

"Death by Daylight" juga memiliki subtitle - Kematian bukanlah pelarian.

Itu berarti "kematian bukanlah pembebasan".

Apakah yang selamat dibunuh oleh tukang daging, melarikan diri dari pintu bertahan hidup, atau melompat ke ruang bawah tanah, mereka akan kembali ke tempat semula untuk babak baru reinkarnasi.

Melalui metode inilah roh jahat membuat orang yang selamat berharap lagi dan lagi, dan jatuh dalam keputusasaan lagi dan lagi Bagi roh jahat, harapan seperti itu cukup enak untuk dimakan.

Pengaturan ini memang tampak agak gelap. Apakah itu orang yang selamat atau tukang daging, mereka hanyalah mainan roh jahat. Tidak peduli seberapa haus darah dan membunuh, tidak peduli seberapa keras Anda mencoba untuk bertahan hidup, itu hanya akan memulai siklus keputusasaan lainnya.

Xun Ze bermaksud untuk mempertahankan pengaturan roh jahat, tetapi roh jahat tidak lagi memakan harapan manusia, mereka lebih seperti hal yang tak terlukiskan, dan keberadaan mereka akan menyebabkan polusi tertentu bagi manusia.

Ketika polusi ini terlalu serius, akan menyebabkan kerusakan besar pada tubuh dan pikiran manusia.

Jadi manusia telah mengembangkan cara pemurnian, yaitu membiarkan orang memasuki ilusi dan menghadapi pengejaran polusi.

Karena polusi tidak memiliki bentuk tertentu, ia akan muncul dalam bentuk berbagai tukang daging, selama ia dapat lolos dari kejaran tukang daging, sebagian dari polusi dapat dihilangkan.

Sekalipun sayangnya dibunuh oleh tukang daging, ia tidak akan langsung bersendawa, tetapi polusi yang dikeluarkan akan lebih sedikit.

Meskipun tidak mungkin untuk sepenuhnya memurnikan polusi, setidaknya dapat mengurangi kerusakan akibat polusi, dan hidup masih penuh harapan.

Untuk grafik dalam game, usahakan jangan terlalu berdarah.

Misalnya, ketika seorang tukang daging menyerang orang yang selamat, dia tidak boleh terlalu berdarah, dia dapat mengganti darah yang terciprat dengan bahan kental seperti minyak.Penjelasan eksternal adalah ilusi, dan hal-hal pada kenyataannya akan mengalami distorsi tertentu.

Pengorbanan tukang daging kepada survivor tidak digantung langsung di pengait besi seperti daging, melainkan langsung diikat ke kursi, agar pemandangan tidak terlihat terlalu berdarah, dan pemain yang ditangkap tidak digantung, tidak nyaman, tapi tidak menakutkan.

Grafik dan pengaturan telah banyak berubah, tetapi Xun Ze tidak ingin mengubah suasana horor lingkungan, jika tidak, "Dead by Daylight" akan semakin jauh dari game horor.

Setelah pengaturan latar belakang selesai, langkah selanjutnya adalah pengaturan tukang daging. Ada 24 tukang daging di game aslinya, dan Xun Ze berencana untuk memindahkan mereka semua. Adapun hubungan dengan tukang daging, dia memiliki begitu banyak IP game di tangannya, jadi dia tidak perlu khawatir tidak memiliki hubungan dengan tukang daging.

A god-level game designer starts from scaring the crying anchorTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang