Разработчик
Тоби Фокс
Дата выпуска
Microsoft Windows, macOS: 15 сентября 2015
Linux: 17 июля 2016 года
Playstation 4, Playstation Vita: 15 августа 2017 года
Nintendo switch: 18 сентября 2018 года
Xbox One, Xbox Series, X|S: 16 марта 2021 годаДвижок
GameMaker Studio
Платформы
Microsoft Windows, macOS, Linus, Playstation 4, Playstation Vita, Nintendo switch, Xbox One, Xbox Series
Жанр
RPG
Официальный сайт
𝚄𝚗𝚍𝚎𝚛𝚝𝚊𝚕𝚎.𝚌𝚘𝚖
Релизный трейлер
𝚄𝚗𝚍𝚎𝚛𝚝𝚊𝚕𝚎Undertale (стилизовано UNDERTALE, ранее UnderTale[1]) — ролевая игра, разработанная Тоби Фоксом и его командой при помощи игрового движка GameMaker: Studio.
Игра была встречена шквалом восторгов и положительных оценок
Геймплей
𝚄𝚗𝚍𝚎𝚛𝚝𝚊𝚕𝚎 - это ролевая игра, использующая традиционные механики ролевых игр, но с некоторыми отличиями
[процесс битвы с безумным манекеном]
Боевая система в игре пошаговая и предоставляет собой «увернись-от-шквала-пуль»-систему (похожее можно наблюдать в серии игр Touhou Project), где душа протагониста, представленная красным сердечком, должна избегать атак оппонента. Во время хода игрока, он может ответить врагу тем же (то есть атаковать его), производить различные действия, влияющие на настроение противника, использовать предметы, а также сбегать и щадить соперника. В игре присутствует крайне большой акцент на моральную сторону, ведь от того, убивал игрок монстров или щадил, зависит игровая концовка и прохождение в целом.
Сюжет
Сюжет игры рассказывает о том, что когда-то давно Землёй правили две расы: Люди и Монстры. Но однажды между ними вспыхнула война, победу в которой одержали люди. Семь величайших человеческих магов заперли монстров под землёй с помощью мощного заклятия — Барьера. Единственным входом в Подземелье является небольшое отверстие в горе Эботт.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
𝚄𝚗𝚍𝚎𝚛𝚝𝚊𝚕𝚎 𝙰𝚄
De TodoКороче тут будет писаться о разных АВ/АУ. Так же о персонажей, сюжета и т. д.