⌛ Capítulo 02 ~ Ivan Zanotti⌛

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Será que acabou a entidade?
Será que tem mais coisas a descifrar sobre o White Face?
Ou será que não?

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~Apresentação~
Oi, meu nome é YUKI KUROTAKI e sejam bem vindos ao segundo capítulo do conto ImScared ou "estou com medo" para os íntimos.
E nesse capítulo nós vamos falar sobre algumas Teorias sobre o criador do jogo. Chamado: Ivan Zanotti. E também vamos ver o final do jogo em si.
Então bora começar o conto?
É isso boa leitura! :)

⌛ Capítulo 02 ~ Ivan Zanotti ⌛
Abrindo o jogo novamente, e indo novamente ao lugar onde está o coração.
E aparece novamente a tela preta escrita: "Olá, você sabe o meu nome?"
Mas ao invés de colocar o nome de White Face ou She, nós colocamos o nome: "Ivan Zanotti". O criador do jogo.
Aparecemos num lugar mais detalhado, que parece um super mercado.
Outro arquivo do jogo aparece.
Basicamente o arquivo da uma breve história de como é o lugar.
Não algo muito complexo, é só apenas uma prólogo de como é o lugar.
E diz que nós continuaremos jogando o jogo mais um pouquinho.
"Quando chegarmos ao fim de tudo, por favor não me mate, quero continuar com você em plena eternidade..."
Bom, isso está também escrito no arquivo do jogo.
E se esse é o caso, poderia fazer um jogo mais interessante.
Por que, meu pai amado, como essa parte é chata pra caralho!

Mais uma paradinha dentro do estabelecimento, fecha o jogo e reabre novamente.
Eu acho que esse conceito seria pra simbolizar o vírus que está dentro do computador.🖥️
Controlando nós jogadores, e novamente com a reinicialização do jogo e a quebra da quarta parede começa novamente.
Mas por algum motivo, a versão remasterizada do jogo está bugado.
Toda hora que fecha o jogo ele não fecha de verdade. Ou seja precisamos sair do aplicativo da Steam e voltar de novo.
Que demora bem mais do que deveria.

O criador diz que isso é culpa da Steam mesmo e não culpa dele.
Então quem sou eu né?
Então vamos pular essa parte e vamos para a fábrica.
O maquinário está quebrado e três valvulas se torna necessária para o maquinário funcionar.
E nos dividirmos em três percursos para pegá-las enquanto o White Face tenta nos matar.
Essa parte é uma homenagem a tudo que possamos no jogo. Desde o primeiro capítulo do conto.
As portas numeradas e as cetas do estacionamento fazem o seu retorno.

O jogo quer que nos lembrarmos.
Que tenhamos nostalgia de tudo que nós jogadores passamos.
Teremos coragem pra progredir no plano.
Concertando o maquinário e...
"você prescisa de todos os achievements para você passar".

Aí é sacanagem. Kkk

Aquele lugar se torna importante agora, pra construir todos achievements do jogo.
Ao conseguir platinar o jogo 100%...
"Bem vindo a porta, essa é a sua última escolha.se entrar nela o seu jogo realmente acabara.por favor entregue a flor para mim. Eu vou resetar tudo que fizemos até agora."
Pegamos uma flor vermelha.🌹
Quando entramos na porta para entregar a flor... Nós vemos o White Face.
Caso entregue a rosa, ele agradecerá, e todo o save é deletado e você volta pro início.
"Putz véi, sacanagem! Kkkk se ferrar esse jogo." Você deve estar dizendo isso agora.
Mas na realidade, esse jogo é um ciclo sem fim. Que continuará até o fim da eternidade.
Agora se você ir pela porta escrita "Saída", sem pegar a flor...
Voltamos ao quarto denovo.
Agora parece que o jogo está em preto e branco.
Descendo a escada novamente... simplesmente aparece um jumpscare e quebramos o jogo.
Abrimos o jogo mais de três vezes e o White Face vai estar nos expulsando.
Ele diz a seguinte frase: "essa será a sua última tentativa."
O coração branco entre em cena, e mais uma nota nos arquivos do jogo aparece.
"Eu acredito que esteja satisfeito, estou com medo, estou com tanto medo que não consigo mais esconder o meu coração. Destruí esse arquivo, mova, mude o seu nome. O jogo irá acabar e minha maldição também.
Deixe-me aqui, eu imploro, eu quero ficar com você mais um pouquinho só mais um pouquinho."
Diz o arquivo do jogo, e o arquivo é deletado...
E é assim que ImScared acaba.
Com uma porta com o mesmo quarto que apareceu mais de 20 vezes. Porém a porta está bloqueada com tijolos escrita: "ImScared The End"

Agora... Eu sei que o jogo é confuso.
Completamente interpretativo e uns caralha a quatro.
E basicamente eu vou falar sobre as minhas teorias que eu criei com base da minha experiência que eu joguei o jogo.
Então estamos no: "Memento de teorias sem lógicas"

Na minha teoria, ImScared é um jogo contado simples com forma tortuosa.
Precisamos entender que o jogo quebra a quarta parede.
Igual que estou fazendo com você, meu caro leitor!
O protagonista do jogo, é o próprio jogador em si e o violão é o próprio jogo.
Ou uma entidade que quer controlar você.

Ivan Zanotti produziu algo.
Um jogo com propriedades diferentes, capaz de transformar uma entidade em dados de computadores.
Um tipo de ser que vigia e estuda todos os seus passos.
Ao mesmo tempo que infecta o seu computador.
O jogo em si, é o vilão do jogo estudando tudo que você faz.
Isso dá uma Sensação de medo e agonia ao mesmo tempo.
O Ivan foi um gênio por criar esse jogo.
Porém ele é um ciclo infinito!
Ele reseta o save e você volta tudo de novo e por aí vai.

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~Agradecimentos~
Enfim, espero que vocês tenham gostado do último capítulo do conto "estou com medo"
Eu sei! Foi um conto curto. Mas eu espero que você tenham se divertindo com a leitura. E é isso! Nos vemos na próxima leitura ^^
Até!

~Créditos~
Escrito por:@Yuki_kurotaki
Jogo feito por:@Ivan_Zanotti

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⏰ Última atualização: Apr 17, 2023 ⏰

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