(Vol. 1) Capítulo 01 - No más soledad

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Nota del autor

Para aquellos que no han leído Lords of Ooal Gown, pueden saltar al comienzo del capítulo uno de inmediato, y espero que disfruten de la historia.

Así que como ya señalé en Sinopsis, esta es una reescritura de Lords of Ooal Gown. Al principio, quería actualizar la gramática y tal vez agregar pequeños detalles aquí y allá, pero cuando comencé a trabajar en este proyecto nuevamente, me di cuenta de que quiero darme más libertad al volver a pasarlo.

Mirando hacia atrás, tengo que admitir que gran parte de la historia es apresurada y podría ser mejor mostrada. Algunos elementos de la historia se explicarán mejor y otros se harán más notables.

En cuanto a la dirección principal, la historia irá, todo lo que diré es que la mayoría de los actores seguirán siendo los mismos y la historia comienza desde el mismo punto que antes, así que no esperes cambios radicales en el primer volumen. Por supuesto, si compara la versión antigua y la nueva lado a lado, los cambios deberían ser obvios.

Dicho esto, planeo conservar las partes de la historia original que me gustan o que fueron muy bien recibidas por los lectores.

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Capítulo 1 - No más soledad.

En el año 2138, la tecnología VR se había convertido en una de las principales fuentes de entretenimiento. Combinado con la nanotecnología, dio paso a mundos virtuales donde la gente pasaría cada minuto libre del día.

Tales mundos dieron una profunda inmersión y distracción de la dura realidad del mundo contaminado y la sociedad gobernada por las corporaciones, donde los derechos humanos y los lujos que una vez fueron disfrutados por la mayoría, ahora casi se habían erosionado.

Los jugadores podían experimentar sensaciones físicas como si estuvieran habitando el mundo del juego. Las sensaciones aún no eran totalmente comparables al mundo real, pero cada generación de tecnología lo acercó un paso más a la inmersión total.

Uno de esos mundos virtuales fue Yggdrasil. Lanzado doce años antes, en 2126, Yggdrasil dio a los jugadores una increíble cantidad de libertad en comparación con sus competidores, lo que resultó en una explosión de popularidad.

Durante años el juego reinó como el rey indiscutible de su género. Pero ningún Rey gobierna para siempre, y tarde o temprano todo tenía que llegar a su fin.

Se acercaba una nueva era de la tecnología VR, e Yggdrasil estaba perdiendo popularidad en los últimos dos años porque, en este punto, estaba desactualizada para la mayoría de los estándares modernos. La mayoría de los jugadores renunciaron durante este tiempo, dejando solo una pequeña minoría de entusiastas que mantuvieron vivo el juego, aunque apenas.

Desafortunadamente, en un mundo impulsado por las ganancias corporativas, un juego que no trajo suficiente dinero no valía la pena mantenerlo vivo por mucho tiempo. Una vez que las ganancias del juego cayeron por debajo de cierto punto, los desarrolladores, como era de esperar, anunciaron el cierre del servidor.

Incluso si los pocos que todavía llamaban a este mundo virtual lucharan con uñas y dientes para mantenerlo vivo, no les importaba a las personas que tomaban las decisiones.

El último mes pasó rápido. Solo quedaban dos días hasta que el servidor se apagara, y una vez que lo hiciera, todo dentro de Yggdrasil desaparecería para siempre.

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Después de otro largo día de trabajo, Suzuki llegó a casa mentalmente exhausto. Su rutina después de su regreso a casa después del trabajo comenzó con cerrar la puerta con llave y verificar que la cerradura no funcionara mal.

Overlord: Advenimiento de los Nuevos DiosesDonde viven las historias. Descúbrelo ahora