Capítulo 26 Parte 2 "Un Tema Importante y Un Fuerte Motivo Revelados"

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[Continuando donde la parte anterior del capítulo]

Narra Narrador

El Director de la U.A., tras haber escuchado la historia y explicación detrás del "Quirk" del joven peli-negro, ahora toco otro tema importante que aun debía ser aclarado, las llamadas habilidades de los miembros de la antigua familia Sparda

Motivo por el que cuando el joven termino de explicar, este le hizo la pregunta, por lo que justo ahora tanto el como el Héroe profesional All Might, estaban en espera de esa respuesta que podría definir el motivo real del joven


Noir: ¿mis habilidades? *ve que Nezu asiente* claro, aunque desconozco cuantas tengo, si puedo decirles las que más suelo usar

Nezu: sería muy interesante y revelador que nos pudiera contar

Noir: bien, las dividiré en pasivas y activas *se aclara la garganta*

All Might: escuchamos

Noir: bien, entre mis habilidades pasivas, están mi Regeneración Rápida, Reflejos y Velocidad Sobre Humanos, Puntería de Tirador, Pacto con demonios, el cual me permite tener a Shadow, Griffon y Nightmare, Gambit, aunque esta ultima es más entre activas y pasivas, ya que no es para el combate, pero al permitirme transportarme hasta a doce metros de distancia, suelo usarla para atacar y retirarme apartes iguales, Quickplay, que me permite movilizarme sobre Shadow como si fuera sobre una nube oscura y los portales de Yamato

Vergil: también porta una habilidad que le permite controlar a Nightmare, que la ha usado siempre que lo llama

Noir: cierto, Promoción, me había olvidado, como la uso al mismo tiempo que lo llamo termine juntándolas en una sola, jaja

All Might: espera, ¿dices que ese gran monstruo de un ojo?, ¿puede ser controlado oh no?

Nezu: suponiendo que no uses esa habilidad, ¿que podría ocasionar?

Noir: atacaría a todo lo que se me intente acercar, claro si no tiene buenas intenciones, pero quitando eso, causaría una gran destrucción y pelearía como el quiera, sin medirse

Nezu: suena a que es muy peligroso

Dante: en el infierno lo llaman el arma definitiva, por su gran capacidad de destrucción y por que es casi invencible

Noir: el inconveniente de traerlo, es que requiere mucha energía demoniaca y que solo puedo traerlo por máximo tres minutos

Nezu: fascinante, son muchas habilidades

Dante: y eso que no recuerda las demás que le mencionamos

All Might: aun me sorprende que todo eso venga de un solo quirk, bueno, poder como le dicen

Vergil: sabemos que suena a algo loco e irreal, pero es la verdad, ustedes pudieron confirmar las antiguas leyendas de nuestro padre Sparda

Dante: y lo del ataque misterioso de creaturas extrañas a una ciudad extranjera de nombre Fortuna, además de la catástrofe de la vieja Red Grave City

Nezu: es verdad, todo lo que nos han dicho tiene fundamentos históricos, aunque difíciles de encontrar

Noir: si, pero volviendo a mis habilidades, esas son las pasivas que más uso, ahora la activas, que son más, son Mirage Rain, que crea la lluvia de espadas azules, Mirage Blades, que engloba muchas habilidades, desde proyectar espadas a mi alrededor, oh de mi oponente, como dispararlas, Jugdement Cut, que realizo con Yamato, es una esfera de cortes que disparo para inmovilizar, Yamato Stinger, una embestida seguida de estocadas a gran velocidad, Void Slash, un corte que frena el tiempo en mi oponente, dura unos 15 segundos, amenos que lo vuelva a realizar, Jugdement Cut End, que es el que use en mi pelea contra Beatriz, Million Stab, similar a Yamato Stinger, pero sin la embestida, Demon Smash *nota que All Might se sorprende* es un poderoso golpe que requiere que yo cargue algo de mi energía demoniaca en mi brazo, si no lo ubican, fue el golpe con el que le gane a Bakugo, Drive, que uso tanto con Dante como con Mirage Edge, el cual tiene variantes corta y fuerte en ambas

Una Diabólica MelodíaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora