Un juego que florece lo suficiente como para ser reconocido por todo el país, se llama, obra maestra nacional, sin embargo, un juego completamente arruinado, se llama, naufragio nacional.
Corea, no tuvo una obra maestra nacional, pero tuvo un naufragio nacional.
{T/N: Empezamos bien xd}
Hace unos 10 años, se anunció un juego.
<'Player Maister Highschool' Mobile RPG>, 'PMH' para abreviar.
Donde, debido a la colisión de diferentes mundos, el mundo moderno cambió drásticamente.
Entonces, se formó la Academia Maister, que se encargaba de entrenar a los jugadores que poseían habilidades sobrenaturales.
En esa escuela, hubo un trasfondo para varios personajes, que intervinieron para progresar en la historia o completar misiones de este juego móvil de rol.
PMH comenzó muy bien, convirtiéndose en un tema candente incluso antes de su lanzamiento.
Tuvo los costos más altos de desarrollo y marketing de juegos.
La fuente de sonido de la canción de apertura, cantada por un cantante famoso y talentoso, estaba rompiendo las listas.
Se emitió durante la hora de oro en antena y en la televisión generalista.
Autobuses, paradas, paredes y puertas del metro estaban llenos de carteles sobre el juego.
No fue exagerado decir que todas las personas de Corea vieron el anuncio de PMH.
'¡Es el mejor juego!'
Yo, uno de los 3 millones de jugadores preinscritos, así lo creía.
El servicio de PMH comenzó un día después del final del SAT.
{SAT: Examen nacional de ingreso a la universidad.}
Al final del SAT, estaba entre los que tenían mucho tiempo, así que me sumergí en el primer día de servicio con otras 3 millones de personas.
Sin embargo, PMH se convirtió en un naufragio nacional para muchos jugadores.Los personajes, las habilidades y los elementos estaban arruinando el equilibrio del juego.
No pasaba un día sin que hubiera otro error, que no se solucionara.
El nivel de dificultad del juego, el cual no sabías si se hizo para ser un desafío o para hacerte sentir como una mierda.
No había función automática ni nada por el estilo para elementos excesivamente repetitivos manualmente con pocas recompensas.
Como no había el comandos para "Pedir ayuda a otros jugadores", era solo para un jugador, faltaba el modo multijugador.
Condujo al mayor terror en las tiendas y comentarios rebosantes de maldiciones y declaraciones de abandono.
Sin embargo, hubieron jugadores que eran sólidos como el hormigón y resistieron jugando.
Estaba lleno de defectos, pero el juego también tenía sus puntos fuertes.
Hermosas ilustraciones de alta calidad.
Los personajes y los elementos del juego se acercan más a las ilustraciones.
Diseños de personajes detallados y atractivos.
El fandom concreto no podía dejar de lado este juego.
Pero incluso eso no duró.
El desarrollo de la historia sin sueños ni esperanzas aplastó la mentalidad de los concretos.
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Repetición del papel secundario de rango EX en una escuela de prestigio
FantasíaCuando superé el capítulo final de un juego que fue un fracaso nacional, me convertí en un personaje secundario sin nombre en él. Un personaje secundario no estándar, no medible, de rango EX. Nota: *Esta novela no es mia, es una traducción para que...