Es un término alternativo a la capacidad destructiva, que tiene un significado más directo: Es la capacidad destructiva a la que equivale un ataque. Un personaje con un cierto grado de potencia de ataque necesita causar hazañas destructivas en ese nivel sin tener muchos problemas, o también demostrar hazañas de causar daño a personajes que pueden resistir dicho nivel de potencia.
Hay que tomar en cuenta que la Potencia de Ataque es la medida de capacidad destructiva de un ataque y, como tal, se mide a través de su daño de energía equivalente. Por lo tanto, personajes que destruyen montañas o islas no son automáticamente de Nivel Montaña o Nivel Isla, especialmente si son pequeñas. La potencia del ataque depende de la producción de energía del ataque, no del área de efecto del ataque.
Infrahumano: Este nivel se refiere a personajes cuyo nivel es inferior al del humano promedio, esto normalmente se debe a que son humanos físicamente deteriorados o animales pequeños. de 0 Joules a 40 Joules.
Humano Promedio: Nivel que humanos comunes alcanzan sin problemas. De 40 Joules a 100 Joules.
Humano Atlético: Personajes superiores al humano promedio por su gran entrenamiento que eleva sus capacidades, o que demuestran ser ligeramente superiores a las personas normales por alguna razón. 100 Joules a 300 Joules. Ejemplo: Romper un cuello humano
Límite Humano: Personajes que han alcanzado el limite de las capacidades humanas, llegando a rozar el nivel sobrehumano pero sin llegar a este. Lo que les diferencia del nivel atlético es que estos personajes por lo general tienen un entrenamiento de mayor nivel y que los hace mucho mas fuertes. 300 Joules a 15 Kilojoules. Ejemplo: Romper un hueso.
Sobrehumano: Personajes superiores físicamente a los niveles antes mencionados, logrando realizar proezas que hasta un humano máximo sería incapaz de hacer o lo haría con gran dificultad. No obstante, estos personajes siguen teniendo unas limitaciones en su potencia como el no poder destruir ciertos elementos solidos y duros.
Muro: Destruir paredes de concreto/metal o de un material de dureza similar o dañar a gente con este nivel de durabilidad. Derrotar a los animales más fuertes del planeta, perforar autos, atravesar paredes, etc. 15 Kilojoules a 0,005 Toneladas de TNT. Ejemplo: Romper todos los huesos del cuerpo de un hombre
Estructura Pequeña: Destruir desde muros demasiado grandes y duros, una habitación, hasta casas de mediana embargadura o edificios pequeños. 0,005 Toneladas de TNT a 0,25 Toneladas de TNT.
Estructura: Destruir un edificio de tamaño promedio, alguna construcción de una dureza o tamaño similar. 0,25 Toneladas a 2 Toneladas.
Estructura Grande: Derribar múltiples edificios o muy grandes (rascacielos). 2 Toneladas a 11 Toneladas.
Bloque: Destruir desde un conjunto de edificios hasta una manzana de la ciudad, o destruir un área de tamaño similar. La destrucción de una cuadra, calle o pequeño vecindario. 11 a 100 toneladas.
Referencia: 17 son la cantidad de manzanas que hay en 100.000 pies cuadrados, eso significa que una manzana cubre un área de 9.292,96 m² (asumiendo que son completamente cuadradas).
Multi-Bloque: Destruir múltiples bloques de una ciudad, o un área de un tamaño similar. La destrucción de varias cuadras. De 100 toneladas a 1 kiloton.
Pueblo Pequeño: Destruir un pueblo de tamaño pequeño o un asentamiento, destruir una pequeña porción de un pueblo o la mitad de este. 1 a 5,8 kilotones.
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Tiering System
Fanfictionaquí voy a escribir cosas sobre el sistema de clasificación Tier para personajes de ficción.