Descripción de Consejo Revolucionario del Pueblo

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El Consejo Revolucionario del Pueblo era un estado militar ruso en Mongolia Exterior. Limitan con la Camarilla de Xinjiang al sur, Oryotia al oeste, Kemerovo y Krasnoyarsk al noroeste, el Ejercito Negro Siberiano al norte e Irkutsk al noreste.

El Consejo Revolucionario del Pueblo fue fundado por la guarnición del Ejército Rojo estacionada en el Lejano Oriente al mando de Alexander Vasilevsky 

Historia:

El Consejo fue uno de los Warlords más antiguos, ya que fue formado por Vasilevsky durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de los otros estados de Siberia Central, nunca fue parte de la Republica de Siberia Central (Tomsk), sino que constaba de la antigua República Popular de Tuvan y Mongolia. El plan de Vasilevsky era hacer que el Ejército Rojo luchara contra las fuerzas invasoras japonesas y preservara la Mongolia comunista; sin embargo, cuando llegó, los japoneses habían tomado Ulaanbaatar y obligaron al ejército mongol a retirarse. Como tal, el Ejército Rojo dirigido por Vasilevsky y el Ejército de Mongolia se encontraron en una alianza incómoda, con el primero deseando recuperar la Unión Soviética, mientras que el segundo prefiriendo quedarse donde están, luchar contra los japoneses y hacer una patria mongola. 

En el Juego:

Al comienzo del juego, la República Popular China será vecina del Frente Popular de Mongolia, el último de los cuales se encontrará inmediatamente en conflicto con Mengjiang , un conflicto que el Frente Popular perderá garantizado. Mengjiang entonces pondrá su mira en la conquista de la República Popular China. Si bien es posible que la República Popular China derrote a Mengjiang, hacerlo haría que el Imperio del Japón y toda la Esfera de Co-Prosperidad de la Gran Asia Oriental entraran en guerra; como tal, su mejor curso de acción es lograr que Mengjiang acepte un alto el fuego, lo que hace que acepten dejar en paz a la República Popular China.

La República Popular China tiene una mecánica de rivalidad de facciones, entre el lado ruso y el lado mongol (similar a la rivalidad entre servicios entre el Ejército Imperial Japonés y la Armada Imperial Japonesa que Japón tiene en vainilla HOI4), dirigida por Vasilevsky y Jamyangiin Lkhagvasüren, respectivamente. El primero se centra en la reunificación de Rusia y es relativamente estándar para un camino de unificación rusa. Este último, en cambio, actualmente no tiene contenido.

Generales: 

El Consejo Popular de la Revolución tiene al menos 11 generales. La República Popular China se destaca por ser el único Warlord Ruso que no solo tiene la caballería aérea desbloqueada al comienzo del juego, sino que también tiene varias divisiones.

1) Mariscal de campo Alexander Vasilevsky

2) Grigori Shtern

3) Issa Pliev 

4)Pavel Batitski

5) Alejandro oskin

6) Leonid Brezhnev

7) Jamyaniing Lkhagvasuren 

8) Butochyn Tsog

9) Batyn Dorzh

10) Salchak Toka

11) Lodongiin Dandar

                                                                                 Su Bandera :D

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                                                                                 Su Bandera :D

Galería: 

Bandera tras la reunificación rusa echa por Alexander Vasilevsky

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Bandera tras la reunificación rusa echa por Alexander Vasilevsky

Nombre: Unión de Republicas Socialistas Soviéticas de Vasilevsky


Bro, me dio ganas de finalizar este libro, por que no quiero dejar esto para mañana X'D

termino hacer esto y mañana creare nuevo libro :D

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