in questo capitolo andremo a vedere il Power System della role, ovvero l'Innocentia; spiegheremo in modo più dettagliato possibile in modo da farvi comprendere. tuttavia, se avete dubbi, non esistate a chiederci qualsiasi domanda :DD .
Le leggende dicono, che ogni orientamento magico è scelto dalla nascita nella persona.
( ciò vuol dire prima di fare il potere dell'oc DOVETE MANDARE IL CARATTERE A UNO DEGLI ADMIN: solo allora verrà detto l'orientamento magico dell'Oc )
cominciamo tuttavia:
L'innocentia è il potere magico vinto durante la guerra contro le creature magiche, presente in ogni corpo umano; tuttavia solo pochi eletti riescono a padroneggiarla perfettamente in modo efficace e potente.
Ci sono molte tecniche basilari da apprendere nello studio dell'Innocentia ed esse costituiscono le prime tecniche che sono insegnate a tutti gli utilizzatori, e sono:• La Realizzazione la quale è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento magico.
La Realizzazione è vitale per tenere sotto controllo la fuoriuscita di potere magico ma permette anche di condensare la propria aura attorno al corpo evitando di consumarne tutta l'energia inutilmente: ciò irrobustisce il corpo e rallenta considerevolmente il processo di invecchiamento.• Il Temperamento è la diretta applicazione della Realizzazione e rappresenta la capacità di espandere improvvisamente la propria aura in modo da attaccare l'avversario con essa, generare uno spostamento d'aria o concentrare l'aura prima di un attacco.
• L'Azzeramento è la capacità di "nascondere" il proprio potere magico abbassandone notevolmente l'aura, rendendo il soggetto difficile da localizzare: in particolare può essere usato per un inseguimento o situazioni simili ma è sconveniente in battaglia. Viene usato principalmente per nascondersi e per recuperare più velocemente le forze nel caso in cui si venga feriti gravemente.
Una volta che l'allievo padroneggia tutti i tre tipi del Innocentia base, può passare all'apprendimento della sua vera forma. Questa fase è chiamata Rilascio e senza di esso non si potranno mai creare colpi nuovi
Il Rilascio è l'ultima fase dello studio dell'Innocentia al quale perviene uno studente e con esso si possono perfezionare e perfino inventare tecniche personali. Per conoscere a quale Rilascio si appartiene il modo più semplice è il Test dell'Acqua, che consiste nel concentrare il proprio potere magico in un bicchiere colmo d'acqua con una foglia al centro e valutarne i cambiamenti.
Il rilascio dell'Innocentia si divide in diverse categorie, e sono:
-Manipolazione
Se uno studente fa muovere la foglia che galleggia sull'acqua appartiene al gruppo della Manipolazione, cioè l'abilità che consente di controllare le altre persone o materiali inanimati.
Le abilità che appartengono ai tipi della Manipolazione tendono a essere più complesse delle altre e generalmente richiedono determinate circostanze prima che l'utilizzatore possa controllare l'oggetto stabilito.-Emissione
Se uno studente cambia il colore dell'acqua appartiene alla categoria dell'Emissione.
La peculiarità di questa categoria consiste nel fatto che chi ne fa parte è capace di controllare lo spiegamento della propria aura mentre la separa dal corpo. L'innocentia solitamente, svanisce molto rapidamente quando è separato dal corpo, ma le persone più forti di questo gruppo possono separare la loro aura dal loro corpo per lunghi periodi di tempo e possedere ancora un grande potere per mantenerla. Un'applicazione di questa abilità è la capacità di lanciare giganti sfere di energia, ad esempio.-Trasformazione
Se uno studente cambia il sapore dell'acqua, appartiene alla categoria della Trasformazione.
Grazie a essa un utilizzatore di Innocentia può cambiare le proprietà della propria aura in modo che imiti qualcos'altro; come nel caso della Emissione, le cose generate dalla Trasformazione sono di pura magia.
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- 𝐇𝐞𝐚𝐯𝐞𝐧 𝐅𝐚𝐥𝐥𝐢𝐧𝐠 𝐃𝐨𝐰𝐧 - [ fantasy roleplay ]
خيال (فانتازيا)roleplay fantasy, iscrizioni aperte.