↬ to skoro regulamin mamy omówiony...

276 12 53
                                    

   ... to już pora pogadać o świecie!

   Akademia Zaklęć i Czarów Silmora znajduje się w Alpach, i jest świetnie ukryta przed ludzkimi spojrzeniami. Szczyci się doskonałymi wynikami, wieloletnią tradycją, a także bardzo dobrym podejściem do magii. W Akademii można uczyć się czterech ścieżek magii:

   • ścieżka Sowy;
Najbliższa naturze, faunie i florze. Obejmuje zielarstwo oraz botanikę, wykorzystywanie dziewiczych sił natury, naukę o zwierzętach, magię roślin, skupia się też na rytuałach oczyszczających. Po jej ukończeniu można opanować tkanie jednego z żywiołów lub magię naturalną.

   • ścieżka Kruka;
Najbardziej otwarta na odrębność i poczucie indywidualizmu. Obejmuje posługiwanie się kartami tarota oraz wahadełkiem, wróżenie z rąk oraz fusów, a także studiuje różne mity, podania, legendy, zajmuje się ich spisywaniem i dokumentowaniem.

   • ścieżka Orła;
Skupiona na astrologii oraz ruchach planet. Obejmuje naukę faz Księżyca - zajęcia głównie odbywają się w środku nocy -, astrologię, horoskopy, układy gwiazd i znaki zodiaku. Po jej ukończeniu można opanować magię słoneczną albo księżycową.

   • ścieżka Sępa;
Najbliższa czarnej magii. Obejmuje nekromancję, linię przodków oraz potomków, posługiwanie się tablicą Ouija oraz przeprawianie dusz na drugą stronę.

   Akademia dzieli się sześć lat nauki. Na trzecim roku każdy uczeń musi wybrać ścieżkę, którą chce podążać. Uczniowie starszych roczników na ramionach noszą specjalne opaski w kolorach swoich specjalizacji. Sowy mają kolor brązowy, Kruki - czarny, Orły - niebieski, zaś Sępy - ceglasty.

   Do Akademii mogą uczęszczać różne rasy, są to:

   • wiedźmy - czystokrwijne, te o mieszanej krwi lub te wywodzące się od ludzkich przodków; każda z wiedźm ma chowańca, który ma odpowiednio zwierzęcą lub ludzką postać < uwaga! postaci chowańców jako takich nie trzeba tworzyć, przy zapisie wiedźmy można od razu napisać, że posiada chowańca! >;

   • wampiry - czystokrwijni, a także przemieńcy. Czystokrwijni pochodzą z rodów arystokratycznych - a nawet królewskich! -, z kolei przemieńcy nie mogą się poszczycić wysokim statusem urodzeniem. Czystokrwijni są potężniejsi od przemieńców, ale mają mniejszą samokontrolę, łatwiej im utracić panowanie na jej widok lub zapach krwi < uwaga! przy wampirach czystokrwijnych bardzo proszę o trzy zdolnoście - op nie przyjmę -, zaś przy przemieńcach jest to jedna lub dwie! >;

   • łaki - istoty zmieniające się w dzikie zwierzęta podczas konkretnej fazy Księżyca - mogą to być wilki, lisy, niedźwiedzie, a nawet pumy;

   • wróżki;

   • elfy;

   • zmiennokształtni - istoty mogące zmieniać dowolnie swoją postać, przyjmując nawet oblicze drugiej osoby < uwaga! przybranie postaci kogoś silniejszego od siebie będzie powodowało omdlenia i/lub czasowe osłabienie! >;

   • zmiennokształtni - istoty mogące zmieniać dowolnie swoją postać, przyjmując nawet oblicze drugiej osoby < uwaga! przybranie postaci kogoś silniejszego od siebie będzie powodowało omdlenia i/lub czasowe osłabienie! >;

Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.

   hcyłybyzrp owon atiw anulos nokaz ynrazc źezr an ąjakezc ikzceiwo ewon akezc wóletof eicśanretzc ymazsarpaz

~*~

pytania --->

AKADEMIA ZAKLĘĆ I CZARÓW || RPOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz