Charon observait son fils : il ne l'avait jamais autant perdu dans ses esprits.
Était-ce un des effets de la remonter de l'Autre en lui ? Sentait-il quelque chose de différent ?
Il avait tellement peur qu'il change. Qu'il oublie celui qu'il est aujourd'hui, au profond de celui qu'il fut auparavant.
L'évènement avec les Loups était arrivé beaucoup trop tôt dans leur périple : ce n'était pas ce qu'il avait prévu.
Yugo aurait dû avoir le temps de se faire à l'idée de se battre, de se défendre, et peut-être même suivre une petite troupe d'aventurier, une fois qu'ils auraient atteint leur destination.
Rencontrer un ennemi qui cherche à assassiner le vieux Maître des Lames, dans un lieu aussi éloignés des plus belles et grandes cités-royaumes de ce monde était improbable.
Malheureusement, quand il s'est occupé des corps des Loups, il n'avait trouvé aucun signe d'un quelconque contrat. Le doute était permis : l'avait-on suivi pour l'assassiner ? Où était-ce un pur hasard ?
Le seul indice qu'il avait trouvé, en fouillant leur corps, étant l'emblème gravé dans la chair de leurs avant-bras : une emprunte de loup auquel il manque un doigt. Ils appartenaient à la meute de Redhamann. Cependant, toutes les marques avaient été griffés. Ils étaient donc des renégats.
Les souvenirs de Charon remontèrent dans des temps où il était bien plus jeune, lorsqu'il eut affaire à ces Loups. C'était la première fois qu'il avait pris le bateau pour aller de l'autre côté de la mer d'Argent. Différents clans de Loups, à cette époque, menaçaient la cité-royaume de Bellir.
Bellir était une île immense à la croisée de la mer d'Argent, au sud-ouest du monde connu, et de la mer Nosastra, qui était en plein centre de toutes les cartes. Dernier rempart avant les territoires inconnus du Sud, elle avait connu une telle expansion, par le commerce et sa richesse grâce à ses bois précieux et ses mines d'or récemment découvertes, qu'elle avait atteint la terre non éloigné des rivages.
Les gens qui vivaient là-bas, à son souvenir, étaient des personnes orgueilleuses mais fortes, avec un amour certain de leur culture ilienne si éloigné de Tohrin Mar et de ses complots.
Face à cette cité-royaume, les loups étaient divisés. Ils avaient toujours connu leurs territoires, et frôlés les confins du monde. Certains enviaient la vie civilisée des Belliriens, d'autres la haïssaient, voyant là la fin de leur propre culture. Le bois rouge aux veines d'or, le Veriskhan, fut le début du conflit. En effet, les Loups considéraient qu'on détruisait des arbres rares et sacrés de leurs forêts pour des futilités, et ils avaient attaqués les bûcherons envoyés à la récolte. Par la suite, ils devinrent plus vindicatifs, interdisant le passage non seulement aux bûcherons, mais à quiconque pénétrant sur leurs terres, massacrant mêmes les pauvres hères qui s'y seraient perdus sans sommation.
Redhamman avait conduit son clan dans la cité-royaume. Il faisait parti de ceux qui voulaient trouver une solution pour Bellir et pour les Loups. Bien de ses congénères le trouvaient stupide pour ne pas choisir un camp : le principe des Loups est toujours de choisir avec qui tu te battras puis mourras, pas d'éviter la bataille.
Pourtant, Charon, jeune soldat venu en renfort de la cité depuis Tohrin Mar, admirait Redhamann. Il cherchait la paix, quitte à être le seul sujet détesté qui mettait d'accord tout le monde.
La bataille eut lieu. Bien que Charon n'en fût pas à son premier sang, celle-ci avait le goût amer des choses inachevées, et lui fit perdre l'envie de joindre un combat dont ils ne comprenaient pas l'ampleur des idées.
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Draconistes [TERMINE]
FantasíaLes Dragons, fiers et féroces, ne ploient l'échine devant personne. Les Draconistes, pourtant, les chevauchent. ***** Quand Asthar, le plus jeune érudit de Tohrin Mar, est envoyé en mission pour rencontrer et étudier les Draconistes, il ne se doute...
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