LA NOCHE DE LA TRAMPA MORTAL

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En Mitter City, nos encontramos en los estudios de televisión JTV perteneciente al consorcio multimedios de la Organización Robert Jameson, dentro de la televisora, el presentador Nathan Trask dirige un teletón.

—Por el poder que me otorgan las personas que me contrataron, agradezco a cada uno de los donadores que han creído en esta causa—. En ese preciso momento, alguien llama a la televisora, uno de los encargados de las cámaras pasa al teléfono a Trask y contesta la llamada—. Aló, aquí el teletón organizado por la cadena JTV quien habla—. Al otro lado de la llamada contestan con una voz metálica que dice—. "Es hora del juego"—. La llamada cuelga desconcertando a Trask. En ese momento, los «empleados» estiran la cinta que adornaba el estudio para el teletón revelando que está hecha de un material flexible y elástico y se la lanzan a Trask, enviándolo directamente hasta un depósito de basura afuera del estudio que es recogido por un camión de basura llevando a Trask desconociendo su paradero. Antes de partir los secuestradores dejan una extraña caja con forma de cubo rubik. Más tarde llega la policía a los estudios comandados por el Comisionado Dayton junto al agente de D.I.E.F. Knight Mask—. Su nombre es Nathan Trask—. Dice Dayton a Knight Mask—. Lo conozco, es una reconocida personalidad televisiva, conducía el noticiero local. Tiene idea de ¿quién lo secuestró? o ¿si alguien tiene algo en su contra? — pregunta el enmascarado al comisionado—. Ninguna, sin embargo, había oído rumores de que no era del agrado de mucha gente. Además, estaba involucrado en varios escándalos de fraude—. Un oficial de policía se acerca y le entrega el cubo rubik dejado por los secuestradores en la escena del crimen al Comisionado—. Esta es la única pista que los secuestradores nos dejaron Parece un cubo rubik —. Responde Dayton a Knight Mask que nota algo inusual en él—. Tiene una hoja de papel pegada y algo escrito en ella: «Ordena mis colores y encontrarás una sorpresa»—. Knight Mask procede a ordenar los colores y el cubo empieza abrirse en su interior encuentra una hoja y tiene escrito una adivinanza que dice: «Somos gemelos pero seis caras tenemos, acompañamos a nuestro dueño interviniendo en el azar gane o pierda por igual»

—¿Qué significa?

—Es una adivinanza.

—¿Y la respuesta?

—¡Dados!

Después de revelarle la respuesta al Comisionado se va de los estudios con la evidencia en manos. En otro lado de la ciudad en la Opera Sindici encontramos a Abdul Hassan disfrutando de la ópera pagliacci patrocinada por su compañía y el reconocido empresario y millonario filántropo Robert Jameson un hombre de tez blanca, cabello pelirrojo de rasgos gruesos y prominentes de ojos verdes que viste un elegante traje de chaqueta, chaleco y pantalón gris. Camisa blanca, corbata roja y zapatos color negro que disfruta de la ópera hasta que el director que dirige la obra le pide que suba al escenario y es secuestrado por el hombre disfrazado de pagliacci quien lo lleva tras las cortinas. Hassan se apresura y por medio de uno de sus talismanes místicos se transforma en el héroe enmascarado Knight Sword. Los sigue hasta el parqueadero y observa al secuestrador que sube con Jameson a bordo de un automóvil, Knight Sword lo sigue a bordo de su Swordmoto hasta una cloaca, la persecución se detiene ahí ya que las llantas de la Swordmoto se desinflan debido a que el sospechoso deja caer unos clavos fuera de su automóvil. provocando que Knight Sword se caiga. Mientras ve como el sospechoso y el secuestrado se van a bordo del automóvil. Sin embargo, a la entrada de la cloaca deja un huevo de pascua el cuál Knight Sword recoge e inmediatamente explota y luego de cubrirlo con serpentinas aparece una nota que tiene escrito una adivinanza Knight Sword la lleva inmediatamente a la Oficina de Asuntos Peligrosos para que Knight Mask descubra su significado. "Si en la Cancha ves los números de las camisetas de los jugadores el 24 nada".

¿La respuesta es? ¡Fútbol! — dice Knight Mask con tono de voz serio y desganado—. Ya sabía la respuesta—. Contesta Knight Sword con tono de voz sarcástico—. Entonces ¿para qué preguntas? — Dice Knight Mask irritado—. Me refiero al porqué de la manía de los secuestradores de dejar pistas con forma de adivinanzas en las escenas de los crímenes—. Pregunta Knight Sword—. No tengo ni la menor idea, así que vamos a ver al experto en la materia—. Responde Knight Mask—. ¿A quién tienes en mente? — pregunta Knight Sword otra vez— Al experto en la materia y me refiero al Psicólogo de la Agencia D.I.E.F. El Dr. Samuel Mandrake—. Ambos se dirigen a las oficinas de la Agencia D.I.E.F. y se entrevistan con el Dr. Mandrake que se encarga de explicarles las motivaciones del secuestrador.

ESPIAS CON MASCARAS VOLUMEN I: GALERIA DE PICAROSDonde viven las historias. Descúbrelo ahora