Capitulo 56: Lucha por el Domino. parte 3

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( Si encuentran algún error, les agradecería que lo comenten. )

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Tras una comida mas normal hecha entre nosotros dos, deje la cocina algo tambaleante, ya puedo moverme fuera de la cama, pero aun no soy capas de caminar normalmente. Por lo que tras dar un par de pasos mas me teletransporte directamente a mi dormitorio y revise el sistema de la mazmorra, trate de buscar opciones que me permitieran evitar ese bloqueo, pero no fue posible.

Simplemente no parecía haber forma de evitarlo, cada vez que intentaba algo una pantalla aparecía diciendo que las modificaciones y expansiones de ambas mazmorras estaban bloqueadas.

Por esto abrí el mapa de la mazmorra en el primer piso, este se revelo por completo como un mapa interactivo, con comandos mentales podía ampliar o alejar zonas, gracias a esto manipular el mapa fue mucho mas fácil.

Luego considerar algunas mejoras y cambios guarde todas las modificaciones luego de pagarlas, gaste seiscientos mil en este piso, agregue algunas trampas, brisas que aparecían de la nada, como si se estuvieran acercando a la salida o las escaleras a un piso mas profundo. Junto con muchos remolinos de mana de Imp y conejos bala, agregue suficientes bebederos esparcidos por la mazmorra junto con zonas de hierba para los conejos, pero la compra mas importante fue un General Imp.

Este monstruo se comprara automáticamente cuando sea posible modificar el piso, junto a el hay un mago y una maga Imp, estos serán sus ayudantes para dominar este piso haciendo de los demás Imps sus subordinados.

Solo el Imp General costo cincuenta mil Dp, pero tenia habilidades de mando, por esto lo compre, planeo colocar un Rey imp en el laberinto de espejos quien sera el verdadero líder de los tres primeros pisos. Su coste es solo de un millón y puede ser asignado como un monstruo jefe que recibe un bono a todas sus estadísticas en su piso.

Pero luego le pondré mas atención, por ahora debo centrarme en el primer piso.

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[Imp lv1]

Hp: 65/65 Mp: 50/50 Rs: 35/35

-Fuerza: 6

-Vitalidad: 13

-Resistencia: 7

-Agilidad: 5

-Destreza: 9

-Inteligencia: 10

-Sabiduría: 6

-Defensa: 4

-Habilidades/Magias

-Bola de fuego lv1

-Sentidos agudos lv1

-Diablillo de fuego lv1

Descripción: Demonio de bajo nivel que puede usar magia de fuego, se podría considerar el Goblin de los demonios, por su bajo estado original y la enorme ramificación de sus evoluciones, son agresivos y tienden a moverse en grupo.

Fortalezas: Son capaces de evolucionar a formas mas fuertes bastante rápido, por lo que es normal ver varios Imps evolucionados en grupos grandes y medianos, sus habilidad con la magia de fuego es promedio, pero pueden conseguir habilidades de ataque y apoyo para este elemento con facilidad, su habilidad Sentido agudos le permite ampliar su rango de detección de enemigos, por lo que es un buen explorador.

Debilidades: Como la mayoría de los demonios es débil a todo lo sagrado y relacionado con la luz, es impulsivo y tiende a meterse en peleas con seres que lo superan en fuerza o números, tiende a perder el control cuando se enfada.

Como mantener una mazmorra en otro mundo.Donde viven las historias. Descúbrelo ahora