Глава 166. Неисправное творение

162 15 5
                                    

Се Си был единственным реставратором, поэтому задачу по восстановлению мира можно поручить только ему, независимо от уровня этого мира.

- Даже миры, которые спроектировал ты, находится лишь на уровне SS, так откуда появляются Небесного?- спросил Се Си.

«Не говоря уж о Божественном! Цзян Се величайший дизайнер Центрального мира, но даже его предел уровень SS, так откуда берутся остальные?»

Когда Цзян Се стал объяснять, Се Си понял, почему он так волновался.

- Не каждый может спроектировать полноценный квази-мир. Многие дизайнеры после всех своих усилий могут создать только неисправное творение. Такой тип квази-мира эквивалентен сломанному, поэтому уровень задачи, поставленной системным центром становится выше.

- Значит, все квази-миры выше SSS уровня это сломанные миры? Вы их восстанавливаете?- слегка изумился Се Си.

- Если бы мы могли их восстанавливать, то ты бы не стал единственным реставратором, - ответил Цзян Се.

Когда Се Си всё понял, его сердце сжалось.

- Мы выполняем миссию по их уничтожению,- тяжело выдохнул Цзян Се.

Другими словами, причина, по которой центральная система сделала Цзян Се величайшим дизайнером, заключалась в том, что созданные им квази-миры считались успешными, а не провальными.

- Неисправные творения очень вредны. Они не только потребляют много ресурсов, но и их чрезмерное количество вызывает разрушение Центрального мира, - продолжил Цзян Се.

- Вот почему центральная система выдает игрокам миссию на их уничтожение, - продолжил Се Си.

- Мы называем такую ​​задачу расчисткой пустоши, потому что это одноразовая задача,- сказал Цзян Се. - После ее выполнения этот неисправный мир исчезнет.

Се Си уже слышал это название раньше, но не понимал, что оно на самом деле значит.

Уничтожение неисправных творений было последним шагом для системы.

Она меньше всего хотела бы видеть неисправные творения, но возможности дизайнеров ограничены, однако, если не позволять им проектировать, то будет еще хуже. Если не будут создаваться новые миры, то цикличные процессы центральной системы в конечном итоге рухнут. Чтобы получить новый мир, его нужно спроектировать. Поэтому неудачные тоже будут неизбежны.

ЗАГРУЗКА ИГРЫ...Место, где живут истории. Откройте их для себя