Estamos en la isla del campamento de verano, más precisamente en la montaña más alta de la isla, lo único que se puede ver, es a un niño elefante vestido de granjero con una bufanda y una zanahoria, tirado en medio de la nieve, inconsciente y se le acerca una de sus amigas que se ha convertido en cabra.
Alexa: -le da unos golpecitos con su cabeza- Oscar... Oye, Oscar... ¡Despierta!
Oscar: -Se levanta rapido- ¡Ah! Estoy despierto
Alexa: Oye se que te dije que me gusta ser una cabra, pero ya termina con esto
Oscar: Si, si, si -suspira- no debí jugar ese juego
En su mente: No puedo creer que jugar un juego produjo todo esto, desearía volver a ese momento en que lo arruiné todo y evitar esto, un tiempo que yo llamo "la mañana del mismo día"La mañana del mismo día
Erizo: Vamos Oscar, ya estamos cerca de la biblioteca
Oscar: ¡Ya voy! ¿Por qué dices que vamos?
Erizo: Pues, ¿Vez esa montaña de ahí? -señala una montaña muy alta- no está en el mapa del campamento ni en la guía, y nadie habla de ella, pensé que podría encontrar algo sobre ella
Oscar: Si, pero ¿Tenemos que ir a la biblioteca? Creo que están embrujadas
Erizo: Si, embrujadas de grandes ideas. Mira, nuestros amigos -señala a un prado en el que están sus amigos con varios libros-
Oscar: ¿Que están haciendo?
Pepper: Jugando al doctor
Max: ¿Cómo está el paciente doctora?
Lucy: -pone un estetoscopio sobre un pan tostado y dice con voz impactante- Tostado
Erizo: Bien, luego nos vemos
Los mejores amigos siguen su camino mientras van a la biblioteca. A medio camino pasan al lado de las cabañas de las consejeras y ven a Susie haciéndole un tratamiento capilar a una mopa, pero no le dieron importancia.
Después de un rato llegaron a la biblioteca y se separaron cada uno por su lado. Erizo fue a investigar sobre la montaña y Oscar a distraerse de su creencia de que las bibliotecas están embrujadas.
Erizo: ¡Oh! Un mapa del campamento de 1895 -toma un gran libro del estante y lo lleva a una mesa- Se ve prometedor
Oscar: Definitivamente huele a embrujado
Oscar se acerca a otro estante y toma un libro titulado "Como hacer sombreros" y procedió a arrancar una hoja y hacer algo que parecía cualquier cosa menos un sombrero mientras decía "me adelanté a ti libro".
Cuando terminó su "sombrero", una luz parpadea al fondo del pasillo y Oscar logra ver una computadora y decide ir hacia ese escritorio a darle un vistazo a ese aparato electrónico.
Cuando Oscar se sienta frente a ese escritorio y enciende esa computadora, lo primero que ve es un juego de computadora llamado "Granjero de frutas" y Oscar sin pensarlo dos veces hace clic en el botón de "inicio".
El videojuego muestra una que tiene un aspecto muy similar a la isla del campamento y nos muestra a un granjero con una fresa parlante y con extremidades. De la nada una criatura alada y con el rostro cubierto que se lleva a la pobre fresa.
Fresa: Oh no, el ladrón de frutas me atrapó ¡Auxilio, seré jalea!
Mago: Granjero de frutas, alguien está robando tus frutas, cuídate del ladrón de frutas, sigue el camino y consigue lo que necesitas para detenerlo
Oscar: Lo que tú digas mago galán
Con un gran optimismo y confianza, Oscar procede a jugar el llamativo juego y rescatar a la pobre fresa. Primero el granjero estaba en un muelle en un pequeño lago y había un pescador pidiéndole que le ayudara a recuperar su caña de pescar que estaba en medio del lago. Oscar movió al granjero para que saltará sobre los nenúfares de ida y vuelta para regresarle la caña al pescador y una vez logrado recibió una bufanda roja. Oscar al ver lo fácil que era el juego, solo dijo "Esto es para bebes, y me encanta".
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Gusano Tiniebla
Mystery / ThrillerUn juego para bebes, un error dicen que la tercera es la vencida, que pasa cuando llegas a la cuarta? Que?, quieres saberlo? Entonces te invito a que te arriesgues junto con Oscar No son tan malas las consecuencias, cierto?